indienova.com/game/project-eternal-flame
七年前究竟都发生过什么?三个国家之间有着怎样的理念差异?战争,到底因何而起?……我们只做「对得起自己的作品」,因此《长明火计划》拥有——★ 历时 7 年、15 次大修的 40 万字科幻冒险故事……+高难模式充满挑战★ 独立 Rougelite 地下城模式,300 种各异招式带来无限可能性★ 买断制游戏全程无氪金
indienova.com/u/a630042336/blogread/25803
但无疑过度的语言欧化会让文字显得很累赘,中文的书面文是非常简洁的语言(古诗是最好的例子),所以我个人觉得还是要平衡好这个度……第四章,男主中午又碰见早上还见到的女主,然后说记不得,这不早上还见到么,记忆力没那么差吧……5.一字占一行我个人不是很喜欢……,然后心里想法就转折了,好像那个转折不是很明显,过渡得有点快所以觉得有些突兀
indienova.com/game/surv1v3
感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?
indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845
游戏的玩法很简单,按照提示找出场景中所有的四字成语,最先完成成语消除的玩家获胜。……C姐:游戏内的玩家匹配机制是什么?房间制匹配,男女优先匹配。C姐:玩家状态如何同步?……C姐:留存这么好,之后会考虑做内购付费吗?
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690
主要由于往后开发内容不适合提前展示,导致视频本身不知道应该展示什么内容好。……后更新《秒速五厘米》日版小说朗读系列,主要为了放松和拿回一点daily的感觉。……但是这个jam是评委制的,评委并不太中意我的游戏(被说成是"营销作品"印象深刻(笑))
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来做武将头像
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
indienova.com/steam/game/1473480
《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!我们希望在发布日期开放《A.V.A 战地之王》。……步枪手步枪手配有突击步枪, 好的防弹衣, 和可扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况。……此模式亦有击杀自己以外的个人战
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)