indienova.com/game/brandish-vt
由于采用了新的图像引擎制作,所以游戏的画面和前几作有很大差别。……因为游戏的非正统性,本作有许多特点是以前 Brandish 系列所没有的。……游戏依然采用多主角制,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务和专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部
indienova.com/history/1124
游戏没有得到好评,反而丧失了首作的受众。……它是 DS 上《帝王时代(The Age of Kings)》的续作,也是同样发布于 DS。……在每场比赛前,每个人都有三个“主神”可以选择
indienova.com/u/ceasia/blogread/31609
个人印象最深的例子当属 FC 上国产的《包青天》。……很多没经历过那个时代的年轻朋友这时要问了,怎么还会出现这种情况?……,每个人都能找到属于自己的玩法,这也是许多三国游戏玩家至今仍然对本作念念不忘的原因
indienova.com/game/atom-rpg-trudograd
《核爆 RPG:特鲁多格勒》是一款后世界末日背景下的回合制 RPG 游戏,以独立续作/剧情扩展的形式延续了……请注意:《特鲁多格勒》延续了《核爆 RPG》的剧情,强烈建议您在游玩本作前先体验下前作。……《特鲁多格勒》是《核爆 RPG》的独立剧情扩展,同样也是以后世界末日苏联为背景的回合制 RPG 游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
每个人都想做自己的产品,早期我们也不能太多干预,那怎么控制试错成本?2.……双长制管理第四个问题是团队管理的考量。……同时也会请内部或者行业内有经验的开发者来分享,他们怎么做游戏,怎么做思考,立项的过程是什么
indienova.com/steam/game/1093900
开发:个人制作 。神谋是一款欧式神话内容的经典回合制RPG游戏!
indienova.com/u/ceasia/blogread/30359
那下面就让我们从具体的声画表现、战斗系统等方面入手,一窥《拳皇15》的魅力所在和不足之处,并聊聊为何我个人对本作寄予厚望……消耗一格能量发动,角色会先防御然后反击,设计思路类似《街霸5》的V反。……我个人体验下来相较V反,粉碎打击的判定帧数比较严格,如果可以熟练使用显然是很大优势,个人建议无论格斗游戏新老粉都可以针对性的练习一下
版本:Early Access
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