indienova.com/game/little-lords-of-twilight
当您的英雄取得一定的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一定的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会……它是一个人们的避难所,就像很久很久以前不愿被人类所征服的 Ancient Kinfolks 一样
indienova.com/steam/game/1161330
多样职业,工作之路你可以在游戏中选择不同的职业进行谋生并攒钱,在未来的版本中,如果不喜欢打工兼职或去其他公司上班……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……多种店铺,娱乐休闲购买食物,食材或个人设备,满足工作条件并保持良好状态
indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903
当然每个银行的门槛是不一样的,像渣打银行应该去到了150万?……应用管理就是这两个管理权限的总和,外加一些运营功能和定价功能之类的,一般这个人都是实际拥有者。……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些
indienova.com/steam/game/1668710
——策略为王——个人战斗、团队配合、军团相争、势力制衡,同场竞技,策略为王!……——文明进阶——文明跃迁,晋升更高阶的宇宙丛林,在浩瀚的星海中体验星战的残酷! 百人战场,千舰齐发!……5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正的银河战争。即刻感受万舰同屏战斗的震撼!!!
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功……,这样每道工艺互不相干形成了流水线,我们关注的 shader 就是其中的一道工艺。……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7735
作为网站之主,公司老板,还要自己写网站的程序,想想竟然有点心酸。……我会去各种FLASH制作公司的网站或者个人网站去看。……我不难推测出他们一定还在继续发光,虽然技术会被时代抛弃,但才华不会
indienova.com/groups/post/99463
https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作
indienova.com/groups/post/99635
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indienova.com/steam/game/1543030
《仙剑奇侠传七》是由软星科技(北京)有限公司开发的动作角色扮演类游戏。……关于游戏《仙剑奇侠传七》是由软星科技(北京)有限公司开发的动作角色扮演类游戏。……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合制模式,采用即时制模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战
indienova.com/steam/game/1491170
非游戏公司模拟,更多地想体现小团队制作从最初的打工、学习到外包再到独立制作和团队研发这一个过程。……通过《游戏开发的二三事》我们想为大家模拟出一个游戏开发者从个人一步步发展到团队制作游戏的全过程。……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断制、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益
版本:Early Access
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