indienova.com/u/jonnovia
现在是个人独立游戏开发者。本人已经在steam发售3D解密《迷宫》并正在持续维护。……个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效买的版权……认证:《迷宫》游戏制作人 Steam:morningstarzhou
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
但是碰到的第一个困难就是地图这块,测试功能的时候我是用的手写数组数据,40*28这么大的地图都感觉略费劲……//制作:桑二哥//B站:桑二哥//微博@桑二哥【简介】这个地图编辑器是我特地给世嘉MD平台制作的(我是世嘉……[Tile文件夹]:这个文件夹用来存放tile图块的图片,所有tile最好都放到一张图片上,并且图片尺寸是
indienova.com/groups/post/70315
但是碰到的第一个困难就是地图这块,测试功能的时候我是用的手写数组数据,40*28这么大的地图都感觉略费劲……//制作:桑二哥//B站:桑二哥//微博@桑二哥【简介】这个地图编辑器是我特地给世嘉MD平台制作的(我是世嘉……[Tile文件夹]:这个文件夹用来存放tile图块的图片,所有tile最好都放到一张图片上,并且图片尺寸是
indienova.com/steam/game/1190910
具有讽刺意味的是,该游戏旨在证明人类是我们这个时代的问题,因为地球正在被人类摧毁。……这是您的选择...在您的个人空间中节省大量现金盈余,然后将其用于改善设备或与其他玩家交易。……您可以在捍卫目标的同时打败史诗般的老板大战并收集特殊战利品吗?
indienova.com/game/defend-them
具有讽刺意味的是,该游戏旨在证明人类是我们这个时代的问题,因为地球正在被人类摧毁。……这是您的选择...在您的个人空间中节省大量现金盈余,然后将其用于改善设备或与其他玩家交易。……您可以在捍卫目标的同时打败史诗般的老板大战并收集特殊战利品吗?
indienova.com/u/clatterrr/blogread/15466
他的特点是求生欲极强,不愿意作战,每次遇到恶魔都尽量避开。……人类玩家数据收集分析我们邀请了很多人来玩我们的游戏,其中我们使用38根棒棒糖诱惑的那38个人类玩家都成功通关了……嗯,在这篇文章里,我们使用计算机的帮助来分析游戏玩家的行为,并且证明这种方法是相当有效的
indienova.com/game/legend-of-traveller
旅者传说一到了Steam,所有人便都看着他笑,有的叫道,“你这不是抄袭吗!”……旅者传说便涨红了脸,争辩道,“借鉴不能算抄袭,制作游戏的事能叫抄袭么?”……接连便是难懂的话,引得众人都哄笑起来,整个Steam充满了快活的空气
版本:Early Access
总页数:50
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