诺娃独立游戏通讯 2024-#39

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类别:平台动作这是一款平台跳跃类的游戏,通过踩踏敌人,拾取敌人来进行攻击。……2d 解谜,可以是点击类的,也可以是其他类型。……,请联系我,有可验证商业逻辑,兼职,全职,盈利分成,还是你有自己想法,请联系我v:LQ1234110

星际冲突(Clash of Stars)

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——策略为王—— 个人战斗、团队配合、军团相争、势力制衡,同场竞技,策略为王!……——文明进阶—— 文明跃迁,晋升更高阶宇宙丛林,在浩瀚星海中体验星战残酷!……5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正银河战争。 即刻感受万舰同屏战斗震撼!!!

国产独立游戏《微观战争》筹款成功

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《微观战争》《微观战争》是一款以 Unity3D 引擎制作的横版塔防动作游戏,塔防模式及个人角色扮演横版即时战略游戏……《微观战争》正式开发早在 2010 年 7 月就已启动,而很多人不知道是,这款游戏背后大部分时间开发者仅有两个人……这两个人的名字是范芃和陈智龙

裂变之躯2 Demo(Fissioned Body Demo)

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国产剧情向独立FPS游戏《裂变之躯2》 Hello,这里是Forwe兰斯,这是我个人独立开发一款国产剧情向……V0.0098提取码:qhd3 游戏特性: 大型场景 剧情FPS 个人开发 开发团队: Forwe兰斯……- 制作

腾讯游戏学院游戏扶持:如何从0开始开发一个实时联机游戏?

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个人编写这套DEMO包括完整客户端和服务器,也是用于调研工作室游戏《汉家江湖》后续实时联机部分如何搭建和开发……我们使用状态同步来做这个DEMO(理论上帧同步机制是更加适合这种IO游戏,我们为了逻辑清晰简单,先用状态同步来做……通俗来说就是可以开发 实时联机IO游戏、百人联机吃鸡游戏、MOBA游戏这种高实时性互动性要求游戏

ZerothShell:今后的开发计划

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短期项目首要任务是活下来,要制作的是“可以在有限时间内完成项目”。选取体量相对较小项目。……已有开发了一部分原型。目前个人感觉玩法最有创新性,但不确定性也大。塔防游戏。……长期项目如果前面都进行得顺利,等到有充足资金和人力积累后,希望制作的更大型理想中项目

首届 Ohayoo 游戏创意大赛报名进行中!诚邀游戏开发者一起碰撞创意!

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个人开发者及在校学子均可前往大赛官方网站(https://ohayoo.cn/activity/creative……资深制作人辅助指导,独家干货助力夺冠参赛者们可以根据大赛多元化命题进行创意设计,Ohayoo 贴心为参赛者提供……5 大类、13 小命题予以参考,给予参赛者们方向同时,也保证了参赛者自由发挥空间

Drift86

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进入神秘86并证明你配得上这辆车!进入神秘86并证明你配得上这辆车!……在Drift86中,你必须掌握漂移艺术。 尝试制作最大音乐组合,让你想要加速器。……■一个伟大独特电路!■上瘾漂移系统!■传动系统和车速表以km / h为单位车!

恶魔酱的五日恶戏(Devil's 5 Days Mischief Game)

indienova.com/steam/game/1930580

扮演与契约恶魔,同时也是女友莉娅结伴而行冒险者,与其他强大冒险者进行持续五日的业务比赛,以决定谁将会是下一位契约者……,组织一场持续五日的业务比赛,来决定谁是下一位契约者。……游戏要素・5张风格迥异战斗地图供玩家狩猎获取素材,制作各种款式衣服

网格沉思-游戏中的网格系统

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我曾在策略游戏和模拟游戏中实现过基于网格地图系统,尽管网格系统能够在游戏诸多方面大显神威,但本文中只涉及我感兴趣那一部分内容……像这样数据结构,如果用 Ruby 可以表示为附带 public attrs 的类;用 lisp 的话可以表示为……文章最后,再列出一些我颇感兴趣,但一时想不到用途东西:比如 2D 空间中网格有五种系,分别是

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