indienova.com/groups/post/100699
发起:mammoth 忙碌的10月过去了,上一篇日志里提到的游戏,也如约上线,反响不错。……谈钱,不丢人对于独立游戏的市场发行,我们能提供什么?1、基础的版金和预付。……LOGO,海报,甚至是游戏内的美术素材协助,如果我们搞不定,我们也可以以投资入股的方式,协助解决研发中需要搞定的问题
indienova.com/u/icue/blogread/36621
为什么(目前)不做英文本地化?首先是一个人精力有限。……加上游戏里“逐段选择”的机制,问题的复杂度又会上升一个维度,我会需要在叙事引擎里调整许多东西,而不单单是拉一个……为什么一个人开发?这终究还是一个作者性比较强的作品,我也不介意如此
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?……如果点改变是一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/game/hunt-showdown-bridgewaters-honor
在为阵亡的友人报仇的渴念里,在未能保护弱者的绝望中,在意识到自己误入歧途的那一刻,为荣誉而奋斗的雄心壮志早已消散得无影无踪……他们知道,自己只是在强迫一片根本不需要秩序的荒蛮之地接受秩序的理念。……荣誉至上 能拿到这支 Caldwell 92 新军型左轮手枪,让布里奇沃特中士感到惊讶万分,毕竟他所在的兵团一直都没有什么可圈可点之处
indienova.com/groups/post/90231
总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……当然股份什么的都被玩烂了,有朋友可能觉得1W对于全栈人员少了,但是如果创业开的工资和上班看齐的话那就不叫创业了……寻找独立程序开发个人或者独立游戏制作人,外包公司勿扰
indienova.com/steam/game/923810
由於剧情并不是共通,游戏里跟本编不一样并没有分支剧情,玩家需要从游玩画面选择不同的剧情进行游玩。……个人剧情详情滑翔机社终章盛夏的耀眼光芒总是使人感到那么地熟悉和一如既往。……“我什么事情都会做的。请随便吩咐我,碧主人。”时雨佳奈子的场合这是一个关于时雨佳奈子的剧情
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963
所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……当你看到“给某个东西增加一个脚本,让其可以干什么”,其实意思就是需要给某个东西增加一种行为或者能力。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微信群中@某个人与@所有人的区别
indienova.com/u/papercolor123/blogread/8448
为什么要那么久?可以参考如下:纪念碑谷1,8个人10个月完成。纪念碑谷2,16个人18个月完成。……二,众筹需要定期更新开发状态,制作大量的宣传材料,而做为个人开发的我想要将所有的精力都用在刀刃上。……问:筹到了一定的款但不够怎么办?
indienova.com/groups/post/29463
还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办?
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