indienova.com/steam/game/959860
《The Valiant》是一款背景为 13 世纪欧洲和中东的战队制即时战略游戏,在这里您可以展开一段有关兄弟情谊和救赎之路的征程……当年,他和从前的军中弟兄乌尔里希·冯·格莱弗尔曾在偶然间发现了一件远古神器亚伦神杖的碎片;而如今,一位名叫马尔科姆的年轻修士出现在特奥德里西的家门口……战队制即时战略游戏,包含各种各样的作战单位,从结实扛打的剑士到行动迅捷的骑兵,不一而足选择英雄小队和辅助小队
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4486
或者哪位大佬能推荐个好用的录屏软件? 九点起床的时候,咸鱼策划的眼睛都快睁不开了。……在这里,咸鱼策划只想说:“仁王真好玩。”啊呸。我又不是来说这个的。……至少现在绘声绘影和PS对一个啥都不会的咸鱼策划来说都已经不是难事了
indienova.com/u/asukalin/blogread/29512
讲者就改用别的方法了。……v=kSQxx40mpoA主播狠狠批评了“开放世界”。……他的视频应该是讲给玩过或者至少了解上古卷轴5、GTA5、刺客信条系列、马里奥奥德赛、塞尔达旷野之息、巫师
indienova.com/game/final-fantasy-xiv-stormblood
为人类与龙族间的千年争端拉下帷幕的光之战士踏上了新的冒险之旅。……艾欧泽亚同盟军为了将阿拉米格从加雷马帝国的长年暴政中解放出来,开始了进军。……与此同时,在东洲奥萨德次大陆上,同样被帝国占领的多玛,也在筹划重新点起反抗的狼烟…… 光之战士的冒险也终于离开了艾欧泽亚地区
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……马造剧情模式的关卡,说到结构(structure)设计,各个关卡麻雀虽小却五脏俱全,配置和节奏,都保持了马力欧本家的一贯高水准……,但就是无聊,和育碧一样无聊,和《无人深空》的system generating关卡一样无聊,无聊到只能依赖优秀的操作手感和精致的关卡配置才能充实游戏内容
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33566
对火炬之光无限而言,如何做一款好的暗黑Like手游?他们似乎已经有了自己的答案。……刘恒老师认可暗黑不朽在商业上的成功,暴雪用IP(暗黑破坏神)与便宜的成本(免费手游)吸引来了用户,再用……就如刘恒老师所说:“即使我们成功的活了下来,也可能远达不到不朽的商业成就,但是我们还是希望能给玩家多一种选择的可能
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
一個固定的系統每次重來都有不同的過程,這對於沒什麼時間玩遊戲的人是一大福音,也就是說能減少時間成本的遊戲才是好遊戲舉個看似完全沒關聯的遊戲……,roguelike遊戲也是如此,我在這裡稱為寶箱機制MINECRAFT中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞……這就是他吸引人的地方另一方面他的遺物和卡片都有分稀有度卡片分為:普通,稀有,罕見遺物分為:普通,稀有,
indienova.com/game/diamond-hands-to-the-moon
打破记录 挑战全世界最棒的速跑选手,在名人堂中占有一席之地!……游戏的场景,和不断变化的主题呈现了新手在第一次掌握股票交易时可能经历的投资阶段。……、不确定和怀疑) - 鸡汤之地(+梅奥) - +其他 4 个场景(我们不会剧透惊喜!)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)