小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣?……OwlBaby: 除非是特别铁的关系,不然没有一个成形的原型,后面怎么样的合作关系都是不靠谱的,因为没有一个具体的方向

刃心(Ninja)(Ninja)

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世界本没有光明,当心中的热火熊熊燃烧时光明就出现了,朋友们带着这微弱的光芒去战胜黑暗吧!……-----游戏特色-----1、挑战你的辨识度2、挑战你的手3、体验连击的快感4、独特的美术风格 游戏特性

阿蛋等什么(While Waiting)

indienova.com/game/while-waiting--1

什么都不做才是最快的通:在等待的过程中,有各种各样的事情可以做,但却没有任何捷徑或操作可以缩短等待时间

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……;int, List<IDisposable>> _subscriptions)中没有……Log出来的,VM和类似C的脚本(temptest3)并没有进行任何操作

忍者代码(Ninja Code)

indienova.com/g/ninjacode

忍者代码是一款回合解谜益智游戏。……游戏专注于营造益智和放松的体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制和分数要求等压力……忍者代码是一款回合解谜益智游戏

忍者代码(Ninja Code)

indienova.com/steam/game/949880

忍者代码是一款回合策略解谜益智游戏。……游戏专注于营造益智和放松的体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制和分数等压力。……忍者代码是一款回合策略解谜益智游戏

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

indienova.com/steam/game/1801470

遊戲的核心是創迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

中的模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機上面變動

小组帖子:我发现了一个新的开源视觉小说引擎suika2 支持中文字体

indienova.com/groups/post/100734

这个引擎很小巧,速度又,适合研究引擎底层原理和易于新手使用,当然复杂程度没有renpy高,要高度自定义的话

小组帖子:我发现了一个新的开源视觉小说引擎suika2 支持中文字体

indienova.com/groups/post/100735

这个引擎很小巧,速度又,适合研究引擎底层原理和易于新手使用,当然复杂程度没有renpy高,要高度自定义的话

版本:Early Access


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