七战

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游戏玩法非常良心——上线VIP一直送到V15,小怪也能掉充值灵石、满级装备!……游戏玩法非常良心——上线VIP一直送到V15,小怪也能掉充值灵石、满级装备!……、特级藏宝、完美藏宝使用藏宝,即可获得藏宝地点的坐标

咿呀咿呀的云:2018-09-14战斗精灵

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重新组织了一下战斗模块的所有代码,将简易战斗带动画战斗的攻击、伤害计算经验计算升级计算等统一接口。……原来每一张精灵导入都要手工去设置类型,手工到“Sprite Editor”点击“Slice”还有自己设置切片规格……而且,UNITY里手动Slice个BUG,透明的帧,是不切的,编号直接跳过~~~~左边:UNITY手动

怨宅 3(THE JUSOU 3)

indienova.com/steam/game/2604580

过分的恐怖惊悚在 X (Twitter) 实况视频中引发恐怖感染蔓延!……■■诅咒巢穴 -起之章- 序幕■■我一个比我大三岁的姐姐。……,在鞋柜发现的一封“你想知道的事情......

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

indienova.com/steam/game/1005060

不过,名声是代价的...很快她就意识到自己失去了人生的一个重要部分,成为她自己的最大敌人...……爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!……你准备好面对狗仔队耀眼的灯光了吗?做出明智的选择,并帮助她实现明星梦!

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

indienova.com/u/ceasia/blogread/31177

V 社:会提升一倍的 Steam Deck 出货量5.传言:EA 将在 7 月公布《FIFA23》《……此次直面会将聚焦于第三方游戏,不过外媒此前爆料,本次直面会上会有一款“已经发售了 4 年”的游戏,并且配上了一张……6.今日杉果一流:《死亡搁浅 导演剪辑版》史低!

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,敌人的制作了基本的了解

【风农翻译】开始画像素画 #3

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它是一种在单个文件表现多个图像的方法。每一列都是完整的图像,一个编号,我们称之为帧。……当你记不住某个快捷键,就在菜单找找,或者查看 Aseprite 的官方键位参考:https://www.aseprite.org……v=C8cbTGshkZw。暂时保持低一点的分辨率颜色数,不要太复杂了

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595

这个例子,幅线的作用是比较明显的,但是高线基本上只是一个贯通画面的作用。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线高线的小作业,我们已经初步体验了幅线高线的辅助作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

这个例子,幅线的作用是比较明显的,但是高线基本上只是一个贯通画面的作用。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线高线的小作业,我们已经初步体验了幅线高线的辅助作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25893

這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久

版本:Early Access


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