柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……, std, _LerpNormal);v.normal = normalize(v.normal);

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……(v.texcoord,_MainTex);return o;}//确定每个像素周围8个像素坐标。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

酒店模拟器(Hotel Simulator)

indienova.com/game/hotel-simulator--2

开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……从一个适度床和早餐,到五星级豪华度假村,您成为终极酒店老板旅程从这里开始。……- 经济模拟:设置您定价策略并管理您酒店财务,以确保持续增长

酒店模拟器 24(Hotel Simulator 2024)

indienova.com/game/hotel-simulator-2024

开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。发行日期:2024-01-14。……从一个适度床和早餐,到五星级豪华度假村,您成为终极酒店老板旅程从这里开始。……- 经济模拟:设置您定价策略并管理您酒店财务,以确保持续增长

AFTERGRINDER(Aftergrinder)

indienova.com/game/aftergrinder

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……除非你能在 3 个无情世界 90 个暴怒关卡中幸存下来:1) 在 90 个快节奏关卡中测试你技能……4) 选择 3 个角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)

音符之光传说

indienova.com/steam/game/1562760

可以用来减肥 ____ (妈妈以为我在运动,所以玩游戏时再也不骂我了) ___ 剧情向音乐节奏游戏,手残享……,以及在剧情模式时,玩法轻松,是半手残人士的专享音游3 可能是史上第一个将 祖国传统 琵琶,古琴,传统小曲……成就:不过需要注意是:该成就判定条件略奇特, 有时并不需要扔手机就能够触发,有时扔手机也不会触发

SiNKR 3 / 冰钩 3(SiNKR 3)

indienova.com/steam/game/1705580

SiNKR 3在我们熟悉装置(方孔和圆孔、反弹器、传送门、棘轮)上添加了新倾斜设计,带来新斜对角布局和台球式物理设计……继承自SiNKR和SiNKR 2教程等级(不需要SiNKR经验)高级别允许多种玩法没有分数,没有计时器……,没有干扰响应式环境音景无文本,适用于所有语言迷你地图关卡选择器,挑战等级从*到***多路径和跳级更好机械设计对角线移动扩展游戏选项弹跳冰球注入了台球式动态挑战多步撤销有助于解决最难关卡谢谢下载

小组:Xylitol Game Studio(创建人:Xylitogum)

indienova.com/groups/55

由口香糖Xylitogum主导游戏作坊。目前仍处于筹备阶段,将在未来2年内正式成立。……欢迎各位怀揣一技之长与改变中国游戏梦想爱好者加入

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

因为方向总是从0到5所以我们不需要检查是否越界。……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁中点是相同颜色

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

因为方向总是从0到5所以我们不需要检查是否越界。……Figure 3‑5:边界桥梁我们可以通过 v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁中点是相同颜色

版本:Early Access


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