病原体(Pathogen-病原体)

indienova.com/steam/game/794780

问她知道白细胞哪几种么?问她知道补体系统是什么东西么?问她知道血管里面长什么样子么?……问她知道人体的主动脉有哪些分支么?...什么???她都知道???!!!……需要通过基因获得)严肃游戏我希望游戏做到寓教于乐,但是可能会有一些不合适或者错误,而科学是严谨的,我希望误导玩家

病原体(Pathogen)

indienova.com/game/pathogen

问她知道白细胞哪几种么?问她知道补体系统是什么东西么?问她知道血管里面长什么样子么?……问她知道人体的主动脉有哪些分支么?...什么???她都知道???!!!……需要通过基因获得) 严肃游戏 我希望游戏做到寓教于乐,但是可能会有一些不合适或者错误,而科学是严谨的,我希望误导玩家

1444qq:The.Art.of.Game.Design CHAPTER 1 In the Beginning,There Is the Designer

indienova.com/u/1444qq/blogread/7878

在这篇文章里你可能会读到有关于: 1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能 2 游戏设计师主要工作内容有哪些……2 游戏设计师主要工作内容有哪些3 怎样成为一名游戏设计师(其实在这几个问题前面还有几个问题,比如如何成为一名游戏设计师……有些是必要的,但是很多是没有必要的,也许很多很多还不如不做

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

indienova.com/indie-game-development/surprise-in-pcg/

受到“研究表明:游戏真的使我快乐” 的启发,感到必要把手头在读的有趣或者有趣的文献分享出来。……一定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让一味变得更猛而已……除了 PCG 切入之外,作者还忙不迭地声称了一下我们就别讨论什么 Fun Fun 的了,我们就讨论惊喜

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

indienova.com/groups/post/63413

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 有哪些有名的动作游戏是用GMS开发的?

物质女孩(Material Girl)

indienova.com/game/material-girl

同學們都覺得小櫻愛說話,不知道她平時都在想什麼,其實小櫻心中一直個夢想,就是要走出貧困的生活,成為錢人……CV:涼貴她平時一直想著各種心事,愛說話,所以同學們都會覺得她不可琢磨。……小時候就經常跟隨父親到很多地方,也遭遇到過危險,所以身體素質錯,對付不良少年不成問題

漂浮的努西法拉岛(Floating Islands of Nucifera)

indienova.com/game/floating-islands-of-nucifera

你可以自行决定把哪些努西法拉的武器、盔甲、宝物、药剂等等摆到货架上,给它们定价◎ 定制商店布局!……努西法拉的怪兽数量众多,种类繁多,与此对应的奖励也是无奇不有…◎ 选择要带回家的战利品!……你会从你的奖励中带走哪些?

The Last Dinner

indienova.com/game/the-last-dinner

《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

物质女孩(Material Girl)

indienova.com/steam/game/644570

同學們都覺得小櫻愛說話,不知道她平時都在想什麼,其實小櫻心中一直個夢想,就是要走出貧困的生活,成為錢人……CV:涼貴她平時一直想著各種心事,愛說話,所以同學們都會覺得她不可琢磨。……小時候就經常跟隨父親到很多地方,也遭遇到過危險,所以身體素質錯,對付不良少年不成問題

Serendipity:Procedural Dungeon Generation Algorithm - 地牢程序生成算法

indienova.com/u/clwater/blogread/30054

/中心房间, 哪些不是.……这是很有用的, 因为在默认的情况下我们希望所有的地牢都互相连接, 同样我们也不想要存在无法到达的岛屿……通过这三种结果, 我认为可以从数据中活动你想要的任何类型的数据, 然后你可以确认放置门, 敌人, 物品的位置, 哪些房间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)