indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756
打工仔浅浅思考了一下,也许一款游戏玩得爽是有前置条件的,它需要一定的策略,可以是常见的bd,也可以是简单的资源管理……个人觉得主要有三个原因:1、各种奇特的道具以及bd,真的会期待解锁各种道具并尝试不同的bd; 截图自灰机……本期的闲聊就这么一点点啦!有唤起老板们对自己玩过的最爽肉鸽的记忆吗?快来讨论分享吧!
indienova.com/game/bleeding-sun
游戏特色: - 经典的回合制的战斗。首先选择所有攻击,然后依次进行攻击。……游戏中的线性故事主要集中在了 Yori 以及他和他的盟友如何改进以打败 Ichiro 的故事上。……- 4位个性鲜明的角色。每个人物都有自己的特点和局限性。- 选择影响角色发展
indienova.com/u/vectorl1990/blogread/23692
虽然《荒野逐魂》(暂定名)的开发进度个人认为应该已在60%左右,但这是我的第一篇开发日记,主要是个人信心不足……》是用UE4开发的,所以在记录今天的开发进度的同时,也分享一点个人认为有点意思的技术吧,今天的主要任务是完善文字叙述及增强表达的方式……,都是以传统小说的形式铺叙为主的,这应该是最踏实也最出彩的方式吧,但我思来想去这种传统的方式对我个人来说主要问题有二
indienova.com/steam/game/1221540
基本的规则就是,能够移动画面内的红色物品,主要是操作身为主角的“你”,不过也根据情况操作其他角色。……当你跟朋友在一起的时候,要记得识趣点切换成“双人察言观色”模式来享受游戏。……保证能让你们两人的关系更加融洽,我们真心希望能成为你们之间的润滑油。不管是一个人,还是两个人
indienova.com/game/kuukiyomi-consider-it--1
基本的规则就是,能够移动画面内的红色物品, 主要是操作身为主角的“你”,不过也根据情况操作其他角色。……当你跟朋友在一起的时候,要记得识趣点切换成“双人察言观色”模式来享受游戏。……保证能让你们两人的关系更加融洽,我们真心希望能成为你们之间的润滑油。 不管是一个人,还是两个人
indienova.com/steam/game/798840
在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……使用瞄准镜进行打击,会出现黑色标线提示弹道下坠点。击穿目标后,左上角会出现击穿回放。……(欢迎各位PR)Q:这样的游戏,一个大一学生开发的?A:其实是高三暑假三个月一个人肝出来的
indienova.com/game/car-racing-ice-classic
用您的定制汽车征服冰冷的赛道,赚取积分来解锁令人兴奋的附加组件、汽车和赛道。……主要特征: • 客制化选项:透过使用赚取的积分客制化您的车辆来个人化您的赛车体验。……参加激烈的比赛,向这些具有挑战性的机器人对手证明你的技能
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……对文字进行描边在部分情况下是很重要的一项功能,其最主要的功效是凸出文字本身,强调其试图展示的信息。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
版本:Early Access
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