indienova.com/game/apex-legends-mobile-distortion
发出嗡嗡声的脉冲,诉说着她在库玛长大的童年,那个地方被科技业巨人毕达斯企业把持。……在库玛的生活很美好,但好日子通常无法持续太久。……锁定音频 - 持续奔跑可提升天赋之耳的范围。回响 - 您的战术影响越多队友,其持续时间就越长
indienova.com/u/motionwalkstudios/blogread/582
indieonva 记录新想法,第一次记录:最初的想法大致没有变这个 idea 还远没有完善目前看还是 2D 靠谱准备采用
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369
一加 Ace 2 后盖还采用了更加贴合掌心的抛物线设计,进一步提升整机手感。 ……购买一加 Ace 2 的用户即可免费使用两年游戏云计算专网。 ……Ace 2 在南德测试中一次性通过触控时延、灵敏度、精准度等 16 项标准测试,获得全球首个南德 TÜV
indienova.com/u/asukalin/blogread/7598
所谓副主角,或称“反面主角”,通常与主角不在同一阵营,在故事世界内,担任这一角色的人物的地位与主角的地位通常不相上下……爱人与主角的距离相对基友而言会比较近,而基友的独立性相对爱人而言会比较高。仅此而已。……——旨在强调戏剧冲突的商业类型剧,如悬疑剧、战争剧、商战剧、警匪剧、爱情剧、动作剧等,通常都会采用这套架构作为人设的原型
indienova.com/game/soulcalibur-v
Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……该作采用增强型的战斗系统,设定在前作的 17 年后,主角包括 Patroclus 等,在 2012 年正式发售
indienova.com/game/yun-bao-da-mou-xian
这是一款休闲小游戏,主要围绕校园冒险展开,游戏自由度较高,玩家可以尽情探索各种隐藏剧情和要素。……本游戏采用经典键盘操作,让玩家仿佛置身于上个世纪九十年代
indienova.com/u/gadqq/blogread/27660
在日常开发中,通常说到优化、提高帧率时,总是会提到它。……换言之,静态标记只被作为是打包时的考虑参数,并不会在运行时被引擎处理。……通过两次DrawCall来跳过隐藏的三角形由于,这些DrallCall之间几乎没有渲染状态的切换,效率较高
indienova.com/steam/game/2421770
Demoniac Words(迪摩尼艾可)是语言的化身,在现实世界中具象化为一个拥有魔力的魔女。……所以只采用单线剧情,并制作成用户可以无限试错的简单答题模式。……不愿意用户玩得累,却仍然能在娱乐冒险的氛围中,重复记忆《魔词》所提供的各类知识
indienova.com/u/kunologist/blogread/26033
另外,游戏在剧情推进过程中会采用“难度分流”模式。……在剧情体验过程中,玩家会被根据前一段中游玩中的情况进入下一段的对应难度(可参考【Taiko no Tatsujin……事实上,这个数据通常不需要过多调整,除非为了实现特殊目的
版本:Early Access
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