中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

indienova.com/indie-game-news/indieplay-received-over-200-games/

终于有机会分享本次活动的近况,2016 中国独立游戏大赛报名截止至6月3日,收到了包括中国大陆、台湾、美国多个地区的华人开发者的……终于有机会分享本次活动的近况,2016 中国独立游戏大赛报名截止至6月3日,收到了包括中国大陆、台湾、美国多个地区的华人开发者的……本次大赛的颁奖典礼和系列活动将于2016年7月30-31日在上海进行,期间会设置丰富的独立游戏相关内容分享

摇杆牛排:《鸟之交响》#小波设计比赛#

indienova.com/u/joysteakstudios/blogread/4312

来参加比赛,让你的小鸟设计成为游戏其中一位人物! CHEEP CHEEP!……想要设计代表自己可爱的小鸟,并让它成为《鸟之交响其中一位人物吗?来参加 #小波设计比赛# 吧!……我们也会在10月28日-29日在上海举办的 WePlay 展览中分发卡牌模板,让大家现场发挥创意!

战争传说:贝勒里恩海盗(Wartales, Pirates of Belerion)

indienova.com/steam/game/2692400

踏上超过25小时的全新冒险,探索贝勒恩,这是一片比其他大陆上任何其他地区都要大得多的全新敌对地区。……踏上超过25小时的全新冒险,探索贝勒恩,这是一片比其他大陆上任何其他地区都要大得多的全新敌对地区。……在决斗中挑战对手是贝勒恩海上冲突的独有游戏玩法

imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/u/imdjs/blogread/11710

自动补全与语法高亮(for notepad++) 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++写代码……的文件 的下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

协同 ADX2 和 Unity 制作节拍动画

indienova.com/indie-game-development/adx2-unity-bpm-animation/

没有其它追踪代码用来检查 BeatSync 的状态(所有这些都由引擎内部控制)。……1910_BeatSyncDownload注:该项目使用 CRIWARE SDK for Unity V2.99.00……,Unity V2019.1.6f1

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103134

发起:糖水正浓 坐标成都地区,关注中轻度2D小游戏,单个游戏开发期3-4月。多平台上线。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

zfplay:《枪斗士》新的Demo即将发布

indienova.com/u/zfplay/blogread/31336

重新写了几乎全部代码,一个新的Demo会在不久后发布。……新的Demo将会有更多的武器,更华丽的视觉特效,还可以释放超级子弹时间技能

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)