小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

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指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

東方憑依華(Touhou Hyouibana~Antinomy of Common Flowers)

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本作由黄昏边境负责开发,是《东方 Project》系列作品之一,该系列出自上海爱丽丝幻乐团之手。……本作的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑的组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色

东方幻想魔录 W(Touhou Genso Maroku W: The Devil of Decline)

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※《东方苍神缘起 V》是东方 Project 的二次创作作品。……东方 Project 的版权归上海爱丽丝幻乐团所有

BINGOBELL:12月7-8日《卡库远古封印》在魔都Weplay游戏展等着大家!

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卡库远古封印 》即将出展12月7日-8日魔都最值得去的游戏主题乐园2019weplay游戏文化展,欢迎上海及周边地区的玩家现场面基……时间:2019年12月7-8日 9:00-17:30 地址:上海市普陀区光复西路2739号上海跨国采购会展中心

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

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视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg……==.html三大主题门店异彩纷呈 沉浸式体验十足本次联动,赛尔号三家主题门店分别在上海、广州和济南落地生花

小组帖子:【团队招募-上海】寻求Unity 开发人员若干

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发起:欢乐马 坐标上海,知名互联网公司,长期寻找优秀unity 开发人员加入;有兴趣请加 WX:yqsy……坐标上海可约当面沟通

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

版本:Early Access


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