kierra:未来游戏制作人集结!提升国际化素养,温影游戏设计暑期学校预约开启

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那就是——与上海大学上海温哥华电影学院一起,携手沪上行业前列游戏大厂,共赴一场“梦想之旅”!……2023年上海温哥华电影学院游戏设计暑期学校项目简介本项目将为热爱电子游戏、14周岁及以上青少年设计……DAY 7【上午:游戏逻辑】学习游戏逻辑基本架构,尝试撰写简易“if”与“while”条件说明

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……本酒店小姐中透过选秀会征选七名人选,七人外貌也成为他们在游戏中角色建模。……本作品是用 3 代引击制作改良,在这代战斗方面作了很大调整,故事方面至少比 3 代好一点,但也没到很好

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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共4集)第1集。……,第1集来到了位于捷克布拉格Amanita Design(“蘑菇社”),代表《机械迷城》。……v=8-j-iHCZC_Q

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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不知不觉又过了一个月,由于疫情影响,我在三月多才回到上海这边。……stateMachine, "Attack", new Vector3(600, 220, 0));//连线,并且添加条件……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3

欧几里德世界(Euclidean Skies)

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Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计回合游戏。……Euclidean Skies (欧几里德世界)妙不可言益智休闲游戏热评畅销游戏续 Euclidean……Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计回合游戏

奥隆工作室:国产独立Arpg游戏《迷途梦境》首支预告片发布!

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一个人梦能有多疯狂?国产Arpg独立游戏《迷途梦境》即将登场!……白天教书育人,黑夜探索梦境,感受新手教师“小楠”双面人生!……白天在现实世界各种行为,将对夜晚梦境产生重大影响!揭开谜团,认识自己,拯救世界!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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理想本来是去北电导演系读研,还记得是 2013 年上海 GDC 前一天去报名,因为我因此错过了当天下午去上海的高铁……每年 2 月前后会在学校网站上放出当年申请文档题目,报考者一般有一个月左右时间围绕这个题目构思一个游戏并作出一个……教师团队筛选文档,之后通过文档筛选学生会在 5 月前后到巴黎参加笔试

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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完成后可掉落主线相关道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……关键节点、阶段节点,大阶段解锁条件是该区域关键节点全部解锁。……;根据设施互动条件和产出等设计进行节点上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展最终目标以漫画形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔解锁和应用满足一定条件

仙谕(仙谕)

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炼丹、画符成就法身,灵宠、法宝助你成神这是一款纯正回合修仙游戏 技能策略:心法+仙法+神通1、心法决定战斗策略……2、仙法共可配置4个,主动仙法由自带几率触发,被动仙法由触发条件触发,施放仙法后可积攒真元。……4、符可获得符经验,符等级越高,符咒功效越强

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防问题是,每个回合之间并没有太多事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定),而每个角色都有各自

版本:Early Access


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