Follia - 亲爱的父亲(Follia - Dear father)

indienova.com/steam/game/434190

年轻马尔库斯·皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢场所。……为了寻找父母,或至少找出真相,他必须面对自己最大梦魇。……反复游戏——挑战从新手到硬核三个不同难度。悄然无声——有时悄然潜入存活关键!

Follia - 亲爱的父亲(Follia: Dear Father)

indienova.com/game/follia-dear-father

年轻马尔库斯・皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢场所。……为了寻找父母,或至少找出真相,他必须面对自己最大梦魇。……- 反复游戏——挑战从新手到硬核三个不同难度。- 悄然无声——有时悄然潜入存活关键!

GINSHA(Ginsha)

indienova.com/game/ginsha

GINSHA 一款独特大气像素画动作冒险平台游戏,具有特殊重力盾和冲刺机制。……每一个决定都很重要,都会影响到你周围环境和力,以获得新可能性和结局。……特点 - 完全定制多功能平台游戏核心- 独特方向性重力护盾机制- 充满秘密和复活节彩蛋巨大开放世界

小组帖子:愿望成真了

indienova.com/groups/post/29956

原本梦见岛也是开放世界:没有空气墙没有剧情锁,只路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去哪想怎么跳关……如果要认真做出一个“2D版野吹”,向梦见岛“借尸还魂”,这样最合理!……而且,标题样式还用的是野吹版本?就算跟野吹画风差异之大简直就像是两个系列出来游戏?

消逝的光芒 2:人与仁之战 - 终极版(Dying Light 2: Stay Human - Ultimate Edition)

indienova.com/game/dying-light-2-stay-human-ultimate-edition

一名拥有改变都市命运游荡者。但是你强大技能却是有代价。……无论你做出什么样的选择,你绝不能忘了一件事--保留自己的人性。……庞大的开放世界置身于被黑暗世代所吞噬都市。探索不同楼层与地点并发现不同道路与隐藏通道

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

这一期谈的是 叙事性失调/Ludonarrative Dissonance。……用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……最近一年《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来专题节目,完全不像是“那个

佛教游戏举例:Buddha Wheel

indienova.com/indie-game-review/buddha-wheel/

spiritual] levels 之中骰子)模拟业的概念,并且根据业的不同,而判断玩家角色在六道之中轮回……这种事实本身隔墙相望自欺欺人)。……游戏卡牌之中蕴含叙事要素,以及(天人、地狱)开放给了玩家想象叙事,成为 Buddha Wheel

我依旧还是很想吐槽艾尔登法环

indienova.com/indie-game-review/still-wanna-to-spit-out-elden-ring/

、然后比较支路,然后分支节点,最后主干;主干也清理结束了以后,才开始顺主干往上推,进入下一个大章节……最根本原因可能:作为开放世界游戏《艾尔登法环》 overworld 大地图没有 point of……,也认不住我从哪个方向沿哪条路走过来——当时,我甚至忘记了主角出生地(漂流墓地)长什么样,远远望见唯一显眼地标

上海番糖网络:《食之契约》0906秋日诚意删档测试须知

indienova.com/u/fantang/blogread/3861

7月4日测试服关闭以来,《食契》与大家有近两个月未与御侍们见面了,而这一次测试,又将给御侍带来什么样的惊喜呢……那么下面切入正题(正座姿1:本次测试形式计费删档限号IOS/安卓双平台测试。……2:本次测试中我们将临时开放IOS与安卓账户互通

CiGA:WePlay广州站完美落幕,11月我们上海再见

indienova.com/u/ciga/blogread/7818

精灵宝梦区一条回忆长廊如果有人问WePlay广州站最怀旧与情怀部分哪儿,我一定会回答精灵宝专区……在精灵宝专区这里展示所有的宝梦历代游戏,以及大量在国内罕见梦相关周边。……那玩不过来只有在11月的上海主站再战一盘

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)