indienova.com/u/wb-2604496605
生于安乐 死于造高达。 微博:亲爱的赞叔
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34036
协议履行期间,浙江华通公司、蓝沙公司及上海数龙科技有限公司(以下简称“上海数龙公司”) 单方违约,将已授权江西传奇至尊公司的上述权利内容重复授权给浙江旭玩科技有限公司等公司……1.浙江华通控股集团有限公司、蓝沙信息技术(上海)有限公司及上海数龙科技有限公司在《网络游戏合作框架协议……(上海)有限公司及上海数龙科技有限公司于 2020 年 1 月 7 日、2020 年 2 月 11 日作出的对江西省传奇至尊网络科技有限公司授权之
indienova.com/steam/game/512170
社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 造设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体
indienova.com/u/sheeep/blogread/31708
4倍速;加了后处理。到时候放游戏里再测试一下
indienova.com/u/wb-2305244800
战斗锤 造得起也砸的坏。 微博:lionheart喵
indienova.com/game/18hell-lost
《18 层:忘忧》是一款心理类恐怖独立游戏,背景设定在民国繁华的上海。……玩家将扮演一位在大上海酒店内醒来的主角,无法离开这个地方,而命运与灵魂的交织使他越陷越深。……你才意识到自己置身于大上海的一家酒店中,然而无论怎样努力,却无法离开这个地方
indienova.com/groups/post/102419
需要base上海或愿意来上海,愿意主动沟通。需要有作品集或者已上线的游戏
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制,……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
版本:Early Access
总页数:50
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