奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

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你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……就是一旦被点击的目标出现脱离攻击范围的情况,那么玩家需要再次点击目标重新锁定,不要小看这个设计,正是因为了玩家再次点击的存在……,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家的操作会出现失误,而设定好的程序不会,了失误才有机会逃跑成功

本周 Steam 值得关注的游戏 08.19 - 08.25(上)

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为了救出被扣为人质的妹妹,也为了保卫祖国的和平统一,意外被卷入谍海漩涡中的“包打听”陈山,在重庆和上海两座孤城之间奔走……了。音乐设备?了。旅游巴士和机器人司机?了。盗来的货物?了!……驱逐入侵者收集资金,让琳大人复活吧!

小组帖子:寻求有想法的程序或技术,我们是一个美术小团队

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发起:jpeng0725 假如你团队或者好的想法,而且目前是缺美术这块,可以联系我,我这边3-5个美术人员……若你想让我们也提一些对项目本身的建议和想法 我们也可以提供,但还是以你为主导,我这边可以远程办公,也可以驻场(上海……我们不是外包,但合作模式偏外包,其实就是一个共享移动美术,愿意结交一些志同道合的朋友,需要可以留言

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小组帖子:美术找合作,策划程序包括产品大大看过来

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西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

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一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……原因以下几个:第一是做纯科幻风格:已经星际争霸,深海争霸,灰蛊等珠玉在前了,大家已经审美疲劳了。……明年一月份左右可以一个势力的任务版本

小组帖子:RTS单机游戏找Unity程序组队

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发起:WayneLIN 从去年开始个硬核RTS游戏的想法,关于微生物的,已经用Godot做了一版Demo……不要求你很强的技术能力,我们可以共同成长,短期内没有任何经济回报,只能用爱发电。……我在上海,你可以在世界的任何角落

版本:Early Access


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