灵魂之火(Soulfire)

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游戏的战斗风格走的是写实路线,玩家并不需要记忆大量按键组合,上手简单快捷。……来自上海的予幻网络,就给出了一份答卷。”……来自上海的予幻网络,就给出了一份答卷。”

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音频使用什么播放器验收?

indienova.com/u/maozhua/blogread/29933

需要注意的是:ue 、unity引擎是可以支持无缝播放的,一些cocos的引擎是不能无缝播放的。……会产生数据文件的bug, 这些数据头会形成空白,所以引擎播放mp3会出现卡顿甚至戛然而止的现象。……游戏中无法循环怎么

诺娃独立游戏通讯 2021-#35

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indienova.com/u/sacshadow/blogread/29341《斩妖 RAKSASI》v1.2.0……价格好谈来自:游戏开发资源会员:Leonhello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻……UI 设计和原画,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的 UI 设计等

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

为了表现精灵的特性,本该需要有大量的精灵动作动画,但是这个工作量以及体积对于一个在微小游戏上solo……这里的本质区别还是需要进一步学习下。……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

無常工作室:重磅 |《九霄缳神记》角色海报首度正式公开

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/24451

更多情报,敬请关注官方微博、微。……------★ 关于《九霄缳神记》,一款暗黑仙侠风格的动作冒险游戏,游戏由资深游戏制作人工长君监制,上海喵球旗下无常工作室开发制作

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,工资+股份制

indienova.com/groups/post/99730

公司选址将在上海或周边城市。……我是PP手机\微:13817622172QQ:924488577?

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂了。……开启之后,玩家的院子会多出来一个工厂的建筑。 工厂的功能简单来说,就是全自动的生产车间。……用7.0版本的存档在正式版分支是不会有问题的,希望你之前已经备份了

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……在游戏中,角色施展了魔法技能,各种光影特效五光十色,音效就需要能够搭配视觉上的特效,让玩家觉得非常酷炫……有的游戏就完全不需要语音,而有的游戏中音频部分最大的开发成本和工作量就在于语音

Nightmare House 噩梦之馆(Nightmare House)

indienova.com/steam/game/1933890

开发:恋上海风 。《噩梦之馆》是一款本格恐怖解谜RPG。……各项证据都指出洋馆还隐藏着一个惊天的大秘密......故事简介15岁的少女梅莉亚在一起回家的路上无意间在森林迷路被迫进入洋馆……,还需要一路避开各种诡异物体的追赶,喜欢紧张刺激的你一定不要错过

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

版本:Early Access


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