128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

Venn:愿以吾身止狼烟肆虐—— 中土世界:战争之影

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我玩了这么久竟然还没听过一句相同的话)不同后缀的兽人也会有不同的职业和性格,如果你碰巧遇见了一位吟游诗人,他甚至还会给你唱一曲我与塔克的爱恨情仇……(有刺客信条彩蛋)这款游戏的战斗非常类似刺客信条和无双战士的结合,潜行或者直接砍都是不错的选择,技能上有光明领主的加成所以相当强大……不足之处下面谈谈主要的缺点:1.游戏系统和操作没有很多创新 基本是暗影魔多的改良版 2.bug还是存在

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

中世纪君主:装备与决斗

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看这位对手身穿链甲,没有带头盔,但是剑上有什么缺口应该作战了不少次,而且应该不富有,攻防能力应该还不至于太差……劈,下挑,直刺,左格挡,右挥!嗯就这样,拔剑走起!……在迎战中如果1V1失败的话有一的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡

小组帖子:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

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,没有人监督,没有指望直到游戏架青睐之光的那一刻…就像你把你生出来的孩子带到了人民公园相亲角,满满当当是别人家的孩子……(毕竟做了独立游戏就别指望能找到老婆了)做游戏一没问题的!……至于做出了游戏能不能赚到钱这个问题我就不保证了…毕竟我也没有赚到钱…(转发自:原日志地址)

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……事实实体版游戏没有数字平台限制,可以实现玩家间的二次交易,也就是所谓的“回血”。……1.储存介质看,数字版游戏不同于在传输过程中会受损的模拟格式,数字格式在理论可以无限传输而没有任何损失

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

游戏孵化比赛等等。……双长管理第四个问题是团队管理的考量。……从概念我们也参考这样的制度,创意到一阶段要引入监制进来,作为监制需要有过完整的制作发行经验,对节奏很清楚

【译】Bresenham 直线算法

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) : Int { return Std.int(v); // 实际更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍……注意如果你让 checkLine 函数循环太多次的话,Flash 的性能可能不会太好,因为 Flash……所以你要尽可能不去调用寻路算法

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

版本:Early Access


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