indienova.com/steam/game/2766310
放学后是一款短篇视觉小说,故事内容讲述一位小学生在放学路上,偶遇一位跌到受伤的老婆婆,在老婆婆的恳求下搀扶她走路回家……,没想到因此被迫展开一段惊悚骸人的旅程...放学后是一款短篇视觉小说,故事内容讲述一位小学生在放学路上……游戏的呈现主要以可爱的卡通风格,描述一场血淋淋的社会案件,并巧妙融合民间故事里的怪物增强故事张力
indienova.com/game/g-mode-archives-plus-tantei-kibukawa-ryousuke-jiken-bo-vol-dot-12-nakanai-irainjin
你的哭声不会传到任何人的耳中…在一个扭曲的笼子里,他们静静地等待着援助之手。……有一天,一名背着书包的小学生来到了绯川侦探社。……助理侦探鹭岛伊纲和编剧郁夫正男前往委托人就读的小学,以确认欺凌或虐待的可能性,但那里却发生了一件奇怪的事件
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……我就是水水啊: 你好,需要程序吗?
indienova.com/groups/post/11264
Color grading吗 狄学长shrekshao: 比如眼睛那里,我只能想到用emissive……: @狄学长shrekshao#5 其实有你说的那些就差不多啦 再就是粒子效果什么的 另外我这个游戏里的子弹和敌人都有一个边缘光效果……是在amplify shader editor里用fresnel节点实现的 jeffchen: @狄学长
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
职业、等级、工会、法术、装备……你能想到的RPG元素都出现在了《求生之路2》的RPG服里。……或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过的时间用特别大的红色字体给标出来……就是不知道G胖在看到海内外网友用这种鲜红色大字催更的时候,会不会真的感到不好意思
indienova.com/game/dora-kazu-nobita-no-suuji-daibouken
内容程度从幼稚园~小学 1 年级的“基础数字练习”与“加减法”,到 2 年级的“九九乘法”,以及 3……快速点击答案、正确书写数字,在紧张刺激的美国西部牛仔世界里冒险,同时培养计算能力吧!
indienova.com/groups/post/32815
用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
版本:Early Access
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