小组帖子:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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而高山积雪和地下水,都可以看作是河流从某个固定的地方开始,到汇入湖泊或海洋结束,这正是我们需要研究的地方……而解决办法,就是我们可以将河流分成几段,每一段固定起点和终点,保证起点比终点高,而让中间的那些点自由选择流向……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山

地震逃生(Earthquake Escape)

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我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……- 第人称视角- 简单而且符合直觉的操作方法,通过点击左键移动,右键蹲下躲避- 时间紧迫,只有 11

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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用户的卡点在哪里?这个卡点希望通过时间解决还是通过付费解决?……周边的衍生品非常重要,二次元用户的消费能力很强,二次元什么?……硬碟、漫画书、买手绘,只要他喜欢,你出的所有东西他都会,但是要用他们接受的方式去包装

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

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至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……量大管饱——丰富搭配,玩多不累游戏包含名玩法迥异的角色,每一位都拥有超过100张独特卡牌,同时拥有多套供解锁的初始卡组……寻剑迷途特别内置了关卡编辑器,大家可以互相分享自己刚刚创造的小黑屋,朋友间亦可以发挥才智重拳出击!

寻剑迷途(Lost For Swords)

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至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……量大管饱——丰富搭配,玩多不累 游戏包含名玩法迥异的角色,每一位都拥有超过 100 张独特卡牌,同时拥有多套供解锁的初始卡组……寻剑迷途特别内置了关卡编辑器,大家可以互相分享自己刚刚创造的小黑屋,朋友间亦可以发挥才智重拳出击!

While He Is Drinking(While He Is Drinking)

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作为一个以“My First Memory”为主题的天Game Jam作品,“While He Is……跟随文本与图像的指引,玩家将发掘一个女孩的三片记忆。……交互这件事情本身是可以带有强烈的情感的

西拉与钻石龙(Scila e il Drago Diamante)

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《西拉与钻石龙》是一款为儿童和家庭打造的第人称探索游戏。……你将扮演勇敢的小女孩西拉,帮助钻石龙找回它遗失的五龙鳞。……完成挑战可获得一龙鳞

有人给中国独立游戏拍了一个纪录片

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为了让更多人看到中国独立游戏以及开发者们的故事,一个叫郎的人准备拍一部纪录。……可以说,独立游戏对于郎来说是生活中最熟悉的名字,因为近十年里他都在做与这个行业相关的事。……它也不是一个宣传,介绍游戏多么好让大家快。它是一个绝对真实且纯粹的纪录

80 超速年代(80's Overdrive)

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游戏搭载可以体验传统赛车手买车——赛车——挣钱——新车的生涯的职业生涯模式;限定时间竞速的竞速模式和自定义舞台的赛道编辑模式……,还将会收录 80 年代的超人气经典名车 6 台,而新手玩家可以通过洗车来赚取人生第一台赛车

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

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日思夜想怎么提升乐趣,比上班时的压力只多不少给大家看看游戏画面和最新的改动现在每局战斗结束都有商店,随从,法术,遗物都可以直接……,不用像以前选一那么看运气了左边添加了合成按钮,可以把两个一样的随从合成进阶随从新流派之一的地刺,强化地块站在地刺上面的敌人出手前就会掉血……,而且地刺还能用法强提升伤害,糊起来就像拉稀一样畅快地图的选择经过反复修改取舍后,还是选了杀戮尖塔的条路模式抄经典模式也算抄袭吗制作花絮以前做过的地图样子条线路

版本:Early Access


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