indienova.com/history/322
三上一直想做一个恐怖题材游戏,而卡普空在 FC 上的作品《甜蜜之家(Sweet Home)》也是他很喜欢的一个作品……于是,三上决定将故事的舞台设定在一个闹鬼的大宅中,这便是《生化危机》最初的构想。……游戏画面 2002 年本作在 NGC 上推出了重制版,一方面制作组是希望玩家能在新平台上以更好的画质和体验重温这份经典
indienova.com/u/gadqq/blogread/11327
在创作的载体上,我们选择了文字AVG这种形式,或可称之为互动式的电子小说,在文本的基础上增加了声优配音……在画面风格上我们用了一个在我们看来是合适的,顺势而为的日式风格,这个风格也基本得到了大部分玩家的肯定和欣赏……渲染出的图在色彩上已经比较接近卡通效果,还需要进一步处理
indienova.com/steam/game/798840
Q:这个游戏,长的和GitHub上的开源坦克游戏有点相似?……A:GitHub上的开源坦克游戏 PanzerWar就是我的项目:https://github.com……A:其实是高三暑假三个月一个人肝出来的
indienova.com/steam/game/2543180
和同伴一起,利用颜色变换、三消射击和各式神奇道具,在充满未知的星球上不断前进。……玩家将化身为被召唤的小勇士,与伙伴们在神秘的星球上展开协同冒险。……掌握色彩变化和三消射击的策略,破解谜题、消除敌人,迎接挑战!
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641
其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧,大概的基础功能都做的差不多了,挺多就是些优化 上的事了……最关键是今天想看看上架问题的时候突然发现,steam取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西
indienova.com/u/dengbohan/blogread/24230
在神州K620C i7 d1(加装4G内存,共8G)上,可以在绝大多数场合里1080p稳定60帧了。……在群技术讨论里产生了对新GPU粒子系统VFX Graph的兴趣,于是在室外场景里实践,加入了三个效果,……三月得进入冲刺阶段了。博物馆的展品不能拖了
indienova.com/steam/game/348240
一颗来自外太空的神秘陨石逼近太阳系,在陨石与地球撞击前的最后时刻,三位接受过身体改造的生命兵器少女,背负着所有人类的希望……西历2116年,有研究表明,即将撞击地球的这颗陨石上包含了大量未知生命体和疑似病毒的物质,即使人类有幸在陨石的撞击中幸存……西历2117年末,在陨石撞击地球前的最后时刻,三位接受过改造的生命兵器少女,背负着所有人类的希望,踏上了迎击陨石拯救世人的道路
indienova.com/game/gun-wings
一颗来自外太空的神秘陨石逼近太阳系,在陨石与地球撞击前的最后时刻,三位接受过身体改造的生命兵器少女,背负着所有人类的希望……西历 2116 年,有研究表明,即将撞击地球的这颗陨石上包含了大量未知生命体和疑似病毒的物质,即使人类有幸在陨石的撞击中幸存……西历 2117 年末,在陨石撞击地球前的最后时刻,三位接受过改造的生命兵器少女,背负着所有人类的希望
indienova.com/steam/game/952120
、中原霸者,世嘉MD5上的三国志列传,数量不多但都经典。……初代是13年推出的,也是手游作品,当时叫阿达三国志2013(2014),在得天下大模式的基础上,整个系统大幅度弱化内政……可以说三国志是一款真正意义上的三国游戏,只有三国题材可以做这样的游戏,这样的游戏也只能做成三国题材
indienova.com/u/vincentely/blogread/29621
关卡上在不断地测试与调整,追求体验上的顺畅,当然,这个过程中会遇到不少各种意料之外的问题,比如下图就是场景与女佣的……)在游戏中,玩家可以获取肯的多本完整小说阅读,近期我们也完成了第三本的创作同时,高精度动捕我们也与合作方进行了初步的测试……在体验过场中,从游玩内容到剧情设计上,TK给出了详细的反馈
版本:Early Access
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