Onyx:做了个有点神奇的效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26127

本来想做个子弹弹幕的原型的,然后就做着做着果断跑偏了..……:该写代码..……甚至想过个SC)大概..之后总能用上吧...还有一件事,因为某些比较复杂的原因,《潮痕》的开发应该也要延期

关于 Florence 多余的话

indienova.com/indie-game-review/unnecessary-words-for-florence/

说实话,这比蹭蹭热点、煽动情绪的公众号又高明到哪里去了呢?……实际上,我个人奇怪的口味来说,我对于表演性质的机制有着天然的没什么道理的喜欢。……又或者在于,这种游戏为那个无聊的机制 vs 叙事的辩论提供某种坏学生的答案,虽然没有错,但又不是标准答案

yaoge:画个像素人

indienova.com/u/yaoge/blogread/4593

打飞机游戏搁置好久,搁置久了没啥动力做了,没动力就想开新坑。。。……想做个现代都市像素风的RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材的RPG好像挺少,玩过P系列

小组:千万制作人(创建人:Sunny 金钰静)

indienova.com/groups/456

多做几款独立游戏,知道怎么出爆品

初颜(初颜 - The Prototype)

indienova.com/steam/game/682670

平行世界中的近未来,人类发现时间穿越的基本法则。……正等待着你去揭开……❤ 诚意钜献25万字主线超长剧本:film noir怀旧黑色电影风格故事,无处不在的推理环节推动情节的跌宕起伏

坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program)

indienova.com/steam/game/220200

游戏为你提供大量用于组装飞船的部件,每个部件都有不同功能,都会影响飞船的飞行(或者坠毁)性能。……完全控制载具内部的燃料流动情况!还有更多好玩的等着你去发现!

坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program)

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游戏为你提供大量用于组装飞船的部件,每个部件都有不同功能,都会影响飞船的飞行(或者坠毁)性能。……◎ 完全控制载具内部的燃料流动情况!◎ 还有更多好玩的等着你去发现!

Arui:第一篇日志

indienova.com/u/arui999/blogread/30910

其实之前有过好多次脑袋一热的计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定的工作,最后渐渐的放下了……值得庆幸的是目前已经在做核心战斗玩法。且进展比较顺利。……今天先这样,下一个日志节点放在5月20号吧

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

indienova.com/groups/post/32805

dlgame: 要看跑去哪里,没有比较没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己做美术 DDBrothers……: 于是找了外包,整体预算3w多吧(估计会飙到56w)也只能这样……人情吹得再厉害也不如毛爷爷…………个左右的美术朋友,其中还有我深交十几年的朋友,哪个不是说失联失联、说拉黑拉黑……我是丧失信心,如果有机会肯定会自己学

幻世激战纪念版(WW Fantasy)

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游戏背景:现在发售的这款幻世激战是我个人开发的幻世激战纪念版,也就是看看风景,给之前期待的玩家留个纪念……第二次测试是2016年5月份,第三次测试在8月,开服一年有五六千人玩过,但是当时美术资源不过关,不能上线,于是开始找美术后来资金不足……,停止开发了,我们虽然也想恢复开发,但无法解决人员资金问题,因为游戏行业上班本身压力就很大,再加上开发这个项目压力更大

版本:Early Access


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