lurkerd:关于开发独立游戏的一点初衷

indienova.com/u/lurkerd/blogread/1197

但制作的过程充满了艰辛,我是一名专业的游戏策划,然后在代码方面也有一定的经验,于是美术就成了一个很大的问题,我开始在网上四处收集资源……,然后用自学的一点很烂的PS技术来改图,用了几年的时间做了款iOS的游戏(都已上架)

X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath - Vengance of the Slayer)

indienova.com/game/slayers-x-terminal-aftermath-vengance-of-the-slayer

五花八门- 蛇形刀- 双手枪- 玻璃枪- 烂泥炮- 超级碎尸枪- 发螺旋导弹发射器- 或者骇客血能力……我们俩准备把游戏开发完,然后放到网上

你只有三天时间拯救世界……失败了会怎样?

indienova.com/indie-game-news/the-sword-of-ditto/

如果天期限一到,玩家没有打败 Mormo,你将获得新英雄,再次尝试。……不少玩家都将 The Swords of Ditto 列为了必游戏。……4月24日,游戏上架,不知道你不买,反正我愿意为它的概念买单!

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100746

发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……AVG乙女圈——双标签,甚至标签才算细分圈层2、你的推广内容要有用——碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式……,方便大家简单上手社交性问题-没但可云:分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100747

发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……AVG乙女圈——双标签,甚至标签才算细分圈层2、你的推广内容要有用——碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式……,方便大家简单上手社交性问题-没但可云:分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29771

一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……AVG乙女圈——双标签,甚至标签才算细分圈层2、你的推广内容要有用——碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式……,方便大家简单上手社交性问题-没但可云:分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀

本周值得关注的游戏 1.7-1.13

indienova.com/indie-game-news/guide19-0107-0113/

冬促的游戏都玩了吗?……没玩没关系,因为这周只有两款佳作推荐—— 快速介绍steam 冬促结束,guide 攒了两周,独立佳作依旧很少

疯王子:《PARTY HARD》跟着节奏来场暗杀吧

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1077

--------------------------------------------打折时十几块的……--------------------------------------这个游戏的背景就是,半夜更开什么鬼

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

indienova.com/steam/game/1246250

如果懒得叫全名的话,就把它叫成狗狗机场游戏吧,我个月前就开始这么叫了。……快来我的狗狗机场游戏吧。求求你们

殁闪像素:窥然归源 - 给我买杯咖啡(DEPO: Buy Me a Coffee)

indienova.com/game/depo-buy-me-a-coffee

还有什么比给我杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助。💜🤫 嘿...

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)