会员:laken

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laken是我的英文名,中文名使用的是:大哨子中文名在微博,LOFTER,B站相同

林山海探案集 - 第五案:三棵树(The Adventures of LinShanHai - Chapter5:Three Trees)

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棵树案件:报案人称自家孩子放学没回家,至今不知去向。……由于学校到家需要经过一树林,家长怀疑孩子在树林中走失。……由于学校到家需要经过一树林,家长怀疑孩子在树林中走失

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了……;完全没有时间概念了,睡到自然醒,吃到自然饱;后来发现太自由了不得不给自己设定一个时间表,比如周固定要去爬山什么的……不过楼主是从来没做过计划的,有时候装模作样的写个 excel 表,后来发现自己根本不会去看,再后来就是完全随心所欲了,想到哪里做到哪

小组帖子:我现在才开始LD算不算晚 XD

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Ludum Dare 的The Jam已经过去一半的时间,而The Compo也只剩12小时,但我心中已经了鬼点子……直播地址在哪里啊? Humble Ray: 在这里文字直播? 地心游戏: 大伟兄!!!

思维牢房(Mindcell)

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Mindcell 是在不久的将来的世界中的第人称冒险。……迫害者不会放过这个逃亡者,无论他要去哪里。而且前面还有一场严重的对峙

躲猫猫:大坂(Cats and Seek: Osaka)

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四处看看-上、下、左、右…因为你永远不知道在哪里会找到一张友善的猫咪脸庞 :3 特色: - 300 多只猫咪等着你去寻找……- 可自订的游戏颜色- 个等级- 两种游戏模式-正常游戏或与时间赛跑!

whiteblack:Home Behind 归家异途:这不是战争,这是游戏,甚至只是一个打着中华民族口号的手游。

indienova.com/u/zxp930603/blogread/1661

很可惜的是我的第一篇评论,居然会是针对自家后花园的游戏批判,就像游戏预告配乐贝多芬的「月光奏鸣曲」一样地哀伤……有人会说这款游戏也是一个主轴剧情的,但我玩到75%时我仍然很难被感动,原因很多,人物对话不生动,不令人印象深刻……Home Behind绝对不是像到哪里都在告诉游戏玩家该如何使用道具来生存才对,它显然是引用有关叙利亚内战的近代时事来建立这款游戏的时空框架

恐龙拼图 - 学前儿童游戏(Dinosaur Jigsaw Puzzles - Kids Games for Toddlers)

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每个拼图都可以多次玩, 11 种不同的尺寸,从 4(2x2)到 144(12x12)

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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2.绳索,之前让绳索自身碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

啦嗒铛(Ratatan)

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100 只以上的角色一起展开激烈的大乱斗。伴随着充满动态节奏感的 BGM 一起打败敌人吧!……在浩瀚宁静的大海上,一座像玩具盒一样热闹的岛屿。……由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退的判断很关键

版本:Early Access


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