indienova.com/steam/game/3429710
【游戏特色】简单直观的操作刺激爽快的玩法碎片化的叙事黑色的主页、纯色的草、纯色的角色、直接铺出来的文字教学……、漂移的人物、自动向右看的角色、几乎一致只靠文字表示的区域、没有引导的可以进的城堡、纯色的城堡内部、不知道要去哪裏的第二关……、早上和晚上都不变的灯光、没有置中的血量条、剧情上不会飞但会飞的勇者少爷、毫无压迫感的追杀、位置不对的对话框
indienova.com/game/croak--2
这是一款在你的桌面放上一大堆养蛙缸的挂机游戏,通过挂机获得金币,用金币解锁更多饰品、买更多的丑蛙与缸,……然后获得更高的金币获得率。……一起来让你的桌面充满蛙蛙吧!
indienova.com/u/milkiri/blogread/33992
其他的机制在神庙中学会,唯独这一个,在初始神庙就强调了三次,三次跳跃强度逐渐变大,是在告诉玩家——“到高处看到水就可以跳囖……,或者给林克一个需要搓资源来充能的飞天术……这么做编故事的同学会比较辛苦吧(笑)再说回到纵深。……大胆开一个脑洞:如果还有下一作的开放世界,是不是开始突破三维,玩四维跃迁,超空间门什么的?
indienova.com/steam/game/1096060
不过现在有一个问题:你想穿新靴子去演唱会,而在买靴子之前,你得先去打工赚钱!……《Paperperson》:骑着你的单车上街,是时候手刀递送三明治了!……你的老板不希望三明治被拿去喂街坊邻居的狗,不过它们真天杀地可爱啊!3.
indienova.com/game/depo-buy-me-a-coffee
☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕ 这个热咖啡 DLC 可不是你想的那个,你这个变态……还有什么比给我买杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助。💜🤫 嘿...
indienova.com/groups/post/100746
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……AVG乙女圈——双标签,甚至三标签才算细分圈层2、你的推广内容要有用——碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式……,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀
indienova.com/groups/post/100747
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……AVG乙女圈——双标签,甚至三标签才算细分圈层2、你的推广内容要有用——碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式……,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀
indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……AVG乙女圈——双标签,甚至三标签才算细分圈层2、你的推广内容要有用——碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式……,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀
indienova.com/steam/game/2970410
继 100 年的成功,包括举世闻名的破纪录的运行,世界级的展览,以及美国和澳大利亚的巡回,国家铁路博物馆正在庆祝这个机车类的特殊遗产……以现代条件保存,拥有后期布仑司维克绿色涂装、烟雾转向器和后来的英铁编号(60103),传奇的“飞天苏格兰人号……登上这辆世界知名列车的踏板,在你学习驾驶一台活生生的、会呼吸的金属机器时掌控全局
版本:Early Access
总页数:50
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