orochi2k:开发日志#120 功夫和枪械第二部分

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现在开始,我会同时在游戏的每天更新日志中加入一个链接到第方网站的可以在中国大陆大部分网络访问的外链,……我赚过多少钱并不重要。此时此刻最重要的是确保乌克兰的胜利,拯救生命,维护世界的公平正义。……第,我们开始回到剧情的开发上。新的游戏功能和机制当然很酷。但是,我们的故事还是要继续

锻造三国

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国志之锻造国】国游戏新玩法,出门一把刀,输出全靠敲,过五关斩六将,一锤定天下。……【国志之锻造国】国游戏新玩法,出门一把刀,输出全靠敲,过五关斩六将,一锤定天下。……穿越到国时代,重温国志,带领五虎上将过五关斩六将

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

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如果是一款街机游戏,你可以投入一百日元尝试一下,随后再决定是否继续投币玩下去,但主机游戏大概要花多少钱来着……上真司:没错。只要两个人。只要您和另外两个人(一共人)就足以形成“所有人”的心理认知。……听起来很简单,但是个人、事物、金钱——你会如何分配者的权重,者之间的因果关系又是怎样的?

momo:我玩《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》-一个优点和缺陷一样大的新IP

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故事中只存在种人:好人、坏人和路人(艾特和国王这样的就属于烂好人,欧林和其他大部分是路人,黑底斯和希利斯是坏人……罗斯特死后和Aloy最常接触的是艾特,但是这个这么早期就出现在Aloy身边的人物完全就是拿来搞笑的,……可以说,整个游戏里,就充斥着艾特这样无足轻重的人物,没有一个人是主线——揭开主角的身世秘密的故事是紧密相关的

三国梦之队

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开发:国梦之队, 国梦之队 。……《国梦之队》是一款Q版国养成策略网页游戏,玩家将招募国群雄,打造属于自己的国梦之队,和其他玩家展开极致烧脑的策略对抗……《国梦之队》是一款Q版国养成策略网页游戏,玩家将招募国群雄,打造属于自己的国梦之队,和其他玩家展开极致烧脑的策略对抗

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

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广告主可以定一个效果KPI,多少流量给你多少钱,通过这个方式,广告平台利用用户的数据,帮广告主优化这个效果……互动广告,可以让广告的效果成倍增长,倍四倍都是有可能的。对于玩家来说,他觉得很有趣。……第是中间是视频,上下两部分是素材和文案,来增加用户对于这个广告的理解

Daily Free|因为这款游戏,我专门去看了《爱乐之城》

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房间中的唱片机可以使用,在探索房间的午后,阳光透过窗户斑驳的洒进屋内,配合着唱片机舒缓的音乐,我想到的就是静卧在床边喝一瓶啤酒

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

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于是,因为它们现在都便宜到跳楼价的原因,我去随手抓了一瓶过期的生命药水喝了一口,嗯,果然中毒了

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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这样就可以给自己计算一下费用,大概需要存多少钱可以辞职进行全职开发,准备开发几个月还是几年,如果不成功

小组帖子:阿努比斯

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经典的狗头: 光皮肤就多少,这得花多少钱,花的钱都够跟姑娘…….自己捉摸去吧 还有英雄之刃: 小游戏里的祖玛

版本:Early Access


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