小组帖子:非技术/设计人 找团队

indienova.com/groups/post/103860

先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

小组帖子:非技术/设计人 找团队

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先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

小组帖子:非技术/设计人 找团队

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先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

杉果娘:杉果日报:《命运2》外挂团队赔偿9000万元;《糖豆人》转为免费

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由于与 Epic 签署了 PC 版独占协议,《糖豆人》Steam 版也将下架,已购买玩家的库存不受影响……此前付费购买过本作的老玩家将会获得传承礼包奖励,包含昵称、姓名牌、皮肤套装以及全新的第一赛季高级季票。……不过鉴于最近任天堂港服和微软 XGP 的封号退款风波,这里杉果娘还是要提醒大家,切勿贪图一时便宜购买黑卡等非法渠道的充值服务

小组帖子:我为什么看好独立游戏

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年中国迎来从单机到PC网游的转变,12年移动手游化如火如荼,就拿10年宿命论开个玩笑,也是时候经历一用户审美的升级……再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……;对传播标签提炼,渠道与市场策略的深耕,也能帮助独立/主机游戏发现内容之美,传播之趣

电工模拟器 VR(Electrician Simulator VR)

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你有没有想过当一名电工是什么感觉?现在,不用再猜测了!……购买所需的物品——现在可以在任务进行中直接购买。用你的方式完成任务,有多种方式可以选择

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

接触过很多发行方,研发方,但依然说不清我的建议是,按以下三种情形拆分思考1、找竞品:这款游戏的玩法竞品是什么……年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

接触过很多发行方,研发方,但依然说不清我的建议是,按以下三种情形拆分思考1、找竞品:这款游戏的玩法竞品是什么……年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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接触过很多发行方,研发方,但依然说不清我的建议是,按以下三种情形拆分思考1、找竞品:这款游戏的玩法竞品是什么……年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱

国产生存沙盒力作《灵魂面甲》今日上线!TapTap PC给玩家白嫖,还让游戏开发者也多赚钱?!

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购买链接:https://www.taptap.cn/app/760568优惠券活动:https://……不联运的利好政策,开发者收获到更高利润的同时,定价策略上也能更多地让利玩家,减少溢价,让玩家能以更实惠的价格购买自己喜欢的产品……让玩家既能够以极低的折扣价买到像《灵魂面甲》这样正式上架并在TapTap PC平台运行的游戏,也能通过购买部分未上架游戏

版本:Early Access


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