indienova.com/steam/game/3382240
本想和小茂等挂壁老哥一起吃猪脚饭躺平摆烂,却意外邂逅工地女神“陈嘉怡”,从而开启新的土木逆袭人生。……实地采访B站城中村躺平老哥‘’黄侠浪迹天涯““小帽的旅途”等人,真实的挂壁故事在你面前上演 土木励志逆袭:三总五项不是梦……喜欢吃猪脚饭,独自在工地担任施工员
indienova.com/u/news/blogread/2860
并说明这段视频来自一个秘密游戏的宣传片,而完整宣传片将于下周与玩家见面。……表明过去的时间里他和Tyler一直在开发一个全新的游戏:你们大部分可能不清楚,但是我和Tyler已经在过去的三个月一直秘密研发一款全新的游戏……另外Tyler去年10月份左右在他的Youtube频道发过三个视频,虽然主角很像他和Edmund之前联合开发的游戏
indienova.com/steam/game/1591950
主要人物人赢聪(Life-Winner Cong):玩过《逝3》和《逝外》的玩家对这个人物一定不陌生了吧,全国第三帅的少年……一天夜里,正在熟睡的人赢聪被两个奇怪的人用毒气毒晕,然后抬走了;此时此刻,正在楼下超市偷东西的小偷吉克亲眼目睹了这一幕
indienova.com/u/java/blogread/11075
今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹,那么我就从背包里拿出30发子弹上膛,可是我如何得知我还剩下多少发子弹……之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行,现在得到的方法就是,在背包中寻找是否有对应子弹,如果有的话,检查他省下多少发子弹……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的
indienova.com/game/pulmo
PULMO 是《ALVEOLE》在意识形态上的延续,也是关于人类旅程的三部曲中的第二部。……无论你周围有多少人,最后一刻你都将是孤独的。无论你多么富有,最后都将沦为乞丐。……无论你在途中播种了多少欢乐,收获都将是苦涩的
indienova.com/groups/post/32741
嗯,那就划掉前三项吧,民以食为天,最后一项才是最重要的。……稀疏的石子路,飘香的面包店,小帽再也等不了了,他要用味蕾来感受这个小镇——说白了就是吃遍每一条街,临幸每一种美食……一杯牛奶,一片面包,和自己的另一半坐在一起,思考人生的意义:吃什么?怎么吃?好吃吗?
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068
《拣爱》10月1日上线Steam以来已经过去三日,销量破2000,评价为特别好评!……2、请做一条好看的宣传片是的,做好游戏本身十分重要。但是一条能够展现游戏魅力的宣传片也十分重要。……不懂就学,想想你在做游戏之前有多少东西不懂的?不懂程序?学!不懂美术?学!不懂音效?学!不懂编曲?
indienova.com/game/yakiniku-simulatior
模拟吃日式烧肉的游戏,绝对零卡路里!!!放轻松,假装在吃日式烧肉! 你饿了吗?想来点日式烧肉吗?……模拟吃日式烧肉的游戏,绝对零卡路里!!!放轻松,假装在吃日式烧肉!
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