indienova.com/u/coolile/blogread/4756
关于戏剧元素和正规元素之间的爱恨情仇另开一贴,总之游戏要均衡发展,不要过度注重一方面,强如Minecraft不也是有个孤单的史蒂夫的故事前设吗……玩法的好坏怎么区分,我相信吧里没有几个人说的清楚,大部分的回答都是,玩家觉得好玩的玩法就是好玩法,第三根闷棍……,哦不,打开贴吧发帖子推销自己的游戏,哪怕还不完善,要记住,成名的游戏绝不是一夜之间就出来的,边做边卖才是王道
indienova.com/u/yesen/blogread/2603
我很惊讶,一脸不可思议地对他们说,“嘿,老兄,你知道我花了多少钱吗?……我不是一个卖惨的人,我是的的确确只花掉一万八的。……即使这样你还想着免费发布游戏吗?即使这样你还是认为,免费发布游戏是一种好的方法吗?醒醒吧,我的朋友
indienova.com/steam/game/970400
中文玩家官方群各位中国玩家可以加入我们的《Our Lovely Escape》官方玩家QQ群:621365412,有任何遇到的问题或者有需要帮助的地方……特色惊艳的高质量日式美术高分辨率(原生1920*1080分辨率)三条角色线,同时有各种分支路线自由选择男女性别……你能拉近上司与下属之间的距离吗?
indienova.com/steam/game/1803950
美术场景多了几分唯美玄幻,主角人物不再是凶神恶煞、霸气凌厉的风格,而是一反常态变身为暖男萝莉,武能上阵砍怪,文能卖萌搞笑……水上漂”,谈到修仙绝对绕不过御剑飞行元素,苦练心法,渡劫涅槃,为的不就是羽化成仙,俯视众生,遨游仙界吗?
indienova.com/game/xianjie-huan-shi-lu
美术场景多了几分唯美玄幻,主角人物不再是凶神恶煞、霸气凌厉的风格,而是一反常态变身为暖男萝莉,武能上阵砍怪,文能卖萌搞笑……水上漂”,谈到修仙绝对绕不过御剑飞行元素,苦练心法,渡劫涅槃,为的不就是羽化成仙,俯视众生,遨游仙界吗?
indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36556
版权页目录说明第一单元1 祝福2 边城(节选)3 荷花淀4 装在套子里的人现当代小说鉴赏综合性学习:“一千个读者有一千个哈姆雷特……──对文学作品主题的多样理解第二单元5 拿来主义6 我若为王7 庄周买水8 剃光头发微第三单元9 南州六月荔枝丹……种树郭橐驼传怎样学习文言虚词写作、口语交际第一单元 写出人物的个性 倾听第二单元 写出事件的波澜 应答第三单元
indienova.com/u/wj815606133/blogread/23369
只是反思自己一年做了什儿吗,2020年应该做什儿吗 今天是2020年1月3日,距离毕业已经过几年了,想起自己当初哭着对管理说……:“我想辞职做三国”已经过去了几年了,现在回想起来,有些惭愧,到了现在,游戏还没有影子。……回到已经有一年了,工作换了又换,对自己感到心疼与悲哀
indienova.com/u/lilyxia99/blogread/28185
3.玩家掷骰子走地图,落到某个行为格子的时候,可以选择是否执行地图上的行为,也可以选择花多少钱,但是必须最少是那个行为的最低消费额……因为分数是一开始玩家制定的,也就是说谁能获胜,完全取决于在场的人的三观或者定分的策略。……玩家的棋子设计和走步设计,最好是可以有内附的骰子系统和走步输入系统,可以自行生成走了的步数
版本:Early Access
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