indienova.com/steam/game/962510
你在一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?……你在一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?
indienova.com/steam/game/2989980
主公不僅能看到耳熟能詳的典故,也能了解到許多三國正史上少為人知的軼聞故事,獲得全新的歷史知識。……◆100%開放式大世界『探索』在中原大陸上不僅可以尋找你心儀的武將,更有機會探尋三國世界地圖上的奇珍異寶……主公可以化身摸金校尉,在祕境古蹟中破解一道道難題,獲得傳世秘寶,增強己方部隊的實力!
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34776
一开始是看到我之前卖出去的又能卖了,在想是哪里的问题,还是我的问题。……我今天在小区里还碰见一个人被两名保安拖着往外走,保安说他不属于这里。……希望他能同意吧。 祝自己好运!
indienova.com/steam/game/3762280
在玩法上,保留日本麻将经典规则,实行 1 翻起和制,设有立直、平和、清一色等多达50种役型。……立直需在门前清状态下宣告,宣告后牌局更具挑战性与刺激性;平和要求牌型为顺子、对子组合且无役牌;清一色则追求同花色牌型……此外,游戏内置自动计分系统,依据番数与符数精准计算得分,模拟真实对战场景,让你无需联网,也能随时沉浸在日本麻将的策略与趣味之中
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
当然有人以为我是故意制作的必死结局,其实不是,只是那个成功参数在游戏开始的时候就生成的,只要后期成功率超过了这个参数……实际上就是作者或者编剧自己三观的问题,他认为那么做可爱,天真,在观众眼里可能就是愚蠢。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了
indienova.com/game/earthquake-escape
我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……- 第三人称视角- 简单而且符合直觉的操作方法,通过点击左键移动,右键蹲下躲避- 时间紧迫,只有 11
indienova.com/groups/post/102864
发起:Nova-xrED Hi All,我是一名c++开发,我的目标是在较短的周期内(2-3个月)迭代一个超休闲……/混合休闲的小游戏,在可以接收的留存、roi的情况下,寻找发行商发行gp/applestore我使用unity……开发,目前以我的水平和可以在市场上公开购买到的美术素材,我可以制作2d像素类肉鸽/塔等像素战斗类游戏
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32854
职业角色升级 不再只是传统御三家 熟悉“传奇”IP的用户都知道,传奇IP常驻御三家分别为“战、法、道……能打能法还能带宠,能力最为平衡。……鉴于此,在《传奇4》中,除了耳熟能详的“战法道”御三家外,另增武士、弩手职业,加上原有御三家,形成稳定的五边形
版本:Early Access
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