振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

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作为独立的人……作为一个物种……这条路尽头什么在等着我们?是否终点?还是一个开始?……这条路是否象征着现实生活中没有回头路意义?菠萝汁又是如何融入这一切

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

这么小游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来段时间做其他游戏原型。但也是挺久了。……很多时候做上瘾又不得不上班感觉真是十分不爽。但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏需要版号,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in

寻找弗兰基(Finding Frankie)

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悄无声息地绕过那些可怕角色,一路潜行,完成一系列极具挑战性跑酷比赛!……故事当你在一盒弗兰基品牌麦片中发现三张神秘邀请函中一张时,你决定接受挑战,与另外两名选手一同角逐。……- 开启一场探索之旅,穿越广阔弗兰基跑酷宫殿,从室内蹦床乐园到复杂障碍赛,各种挑战应有尽

牝静的开端(牝静的开端)

indienova.com/steam/game/1340330

嘿,你知道, 总会有些寻常的人, 背后隐藏着一些不可思议事呢?……在一个奇怪地方醒来,一个陌生人平静向我叙述着我遭遇。但真的如她所描述那样?……,谢谢您支持还有其他同世界观下游戏正在设计和开发中,敬请期待游戏要素游戏7个关卡内含15个场景场景里

牝静的开端(牝静的开端)

indienova.com/game/pin-jing-de-kai-duan

嘿,你知道,总会有些寻常的人,背后隐藏着一些不可思议事呢?……在一个奇怪地方醒来,一个陌生人平静向我叙述着我遭遇。但真的如她所描述那样?……,谢谢您支持还有其他同世界观下游戏正在设计和开发中,敬请期待 游戏要素 ◎ 游戏 7 个关卡◎

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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: 这里美术兼策划 寻有趣程序 MeiZiJiu: 啊正在自己慢慢折腾阿言: 合适做独立有创意特色朋友可以介绍介绍……干掉丘比特: 这里个程序 coco: @Zazaku#4 还缺程序 Yuhengyi: 我也是成都……,已有Demo,愿意合作

LeeTGame:【Lee哥】 TGA迷途知返?黑猴获得4项提名,是否能拿年度游戏奖,还是逗你玩? | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36076

大家以为黑猴不会获得TGA年度游戏提名,但是结果出乎意料,不但是获得了该提名,还有其他3项分量提名……这不是媒体奖,怎么TGA会打媒体脸?黑猴可以拿年度游戏奖,还是纯属陪跑

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

indienova.com/groups/post/102634

时间多,没有其他项目分心,自己项目管理方法。2.Unity 2D技能熟练,项目上线经验最佳。……回报:1.游戏销售分层,大概比例式美术、策划、制作人、程序1:1:1:12.如果后期宣发或者投资,将会补发一部分工资……3.如果游戏大,成立工作室,给原始股

Oncle:师生恋回归

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还记得《昏迷:禁入校园》里宋老师? 还记得《昏迷:禁入校园》里宋老师?……没错,这款游戏重置了,如果你老游戏,现在免费换新重置版!话说重置更新了啥?……经过重新剪辑和制作The Coma更新了:新角色动画。新躲藏机制。滚动闪避

沉默的召唤:最后一刻(Quical)

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只要您技巧够高超,体力变成双倍也是可能!……带上您最喜爱枪支,结合特性来强化自身吧!来做出「自己想到最强装备」吧。想要最强?……这把 500 伤害巴雷特 M82,不管对上什么样敌人都一击必杀!觉得自己不擅长瞄准

版本:Early Access


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