indienova.com/groups/post/102841
其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸做视频,哦呦,谁邀请你看了?……你们觉得给我或我的游戏或任何作品造谣毁谤有用,但只会对那些跟你们一样脑子有贵恙的货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我的游戏……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发
indienova.com/steam/game/937020
我做游戏熊,从他十九岁做到去世,我太了解他了,他才是RPG游戏里最著名的主角。……我的《超级游戏熊与三女友》已经做了三年了,今年年末就会放出,希望大家多多支持。……超级游戏熊需要购买游戏机,看到游戏机上下打量一番,我的钱能买几台,我能用什么姿势去购买他
indienova.com/game/super-gamebear-with-its-three-girlfriends
我做游戏熊,从他十九岁做到去世,我太了解他了,他才是RPG游戏里最著名的主角。……我的《超级游戏熊与三女友》已经做了三年了,今年年末就会放出,希望大家多多支持。……超级游戏熊需要购买游戏机,看到游戏机上下打量一番,我的钱能买几台,我能用什么姿势去购买他
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
右边三个就是用那套三消引擎开发出来的。……从第一个到第三个基本都是做三消,不过并不是简单换皮的,把里面的核心规则做了符合自己想法的更改,而且也扩充了游戏加入了网络排行榜……小型游戏尝试大概三个月到半年,一年做两三款耐玩度比较高的游戏
indienova.com/groups/post/100445
发起:三页 独立游戏团队寻找美术项目地址:https://indienova.com/g/jiri团队美术因为个人原因……外包给我的话会很优惠给你做。 三页: @蝎子#1 外包也可以,加qq联系下
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击,玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱……每个角色这个过程其实很消耗脑细胞,我的设计路线是从怪物开始的,想到了10几只,最后定到了10只,其中一只做Boss……在有限时间将自己的项目做到这个程度我还是基本满意了,起码也不是纯抄袭、垃圾游戏,这个项目我经验太少导致设计这步在原型的后面才做
indienova.com/u/leetgame/blogread/35188
喜欢的话记得三连,我会持续做下去
indienova.com/u/leetgame/blogread/35736
喜欢的话记得三连,我会持续做下去
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)