比利在哪里?(Where is Billy?)

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比利在哪里?……这是一场别出心裁的捉迷藏比赛:你甚至不知道自己是谁,而唯一躲藏的地方,就是在怪物人群之中

小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴

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发起:老骄傲与老周 有很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……说上面这些主要是想告诉未来的小伙伴,我不是心血来潮,更不是分钟热度,所以我希望未来小伙伴您也不能是心血来潮和分钟热度……我相信,只要我们完成这个产品,销售量肯定不会低,希望有梦想和敢拼搏的伙伴加入我们

小组帖子:杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师

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越来越多的人不知道哪里出了问题,不知道如何面对,甚至不知道该往哪走,只能在无光的黑暗中独自摸索。……很显然,光有我们个还不够。……相对应地,我们提供: 1.说得过去的工资,不高,具体数字面谈;2.游戏发售后一定比例的分成,具体数字面谈

三教(The Third Building)

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恍惚中,我来到了“教”,仿佛我的记忆就埋藏在这里。……每所大学都有一栋教你的学校里是否也有一栋这样的“教”,它的灵异故事在每一届学生中流传?……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改

沉默传奇(沉默传奇)

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【注意】:本服非常硬核、散人吊打土豪玩家、小怪也掉落终极装备。……【注意】:本服非常硬核、散人吊打土豪玩家、小怪也掉落终极装备。……灵魂力量 龙炎界怪物,合成叁元力量的部件,这个特别吊,单带也加大量固定切割!!!

千水:《众生相》12月研发日志

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又是忙碌的一个月 日常羊骚一下这个月日常忙碌…值得一提的是在特效小哥的淫威之下动作搬来和我们一起住了宣传片看样子照常发布十个……目前已经完成了5个模型,6个设定效果刚刚的只不过越来越像五色战队了orz城市的建筑目前完成了30%估计一月份完工放下设定图好了贫民区的两栋房屋……↑然后策划这边完成了野外的设定按照关注点和角形法则来做的场景最近满眼都是角形真正做起来开放世界才感觉到压力山大哦

尘埃 5:第一年度版(Dirt 5: Year One Edition)

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第一年度版玩家将可立即在车库中使用随时投入比赛的车辆 (Ariel Nomad Tactical……、Audi TT Safari、Volkswagen Beetle Rallycross),个包含全新目标……取得 DIRT 5 第一年度版,可确保你游玩这款格局最广阔、节奏最勇猛的越野竞速游戏时,完全享受到游戏发行时以及第一年当中所推出的全部内容

Game Over Design:《游戏机制 —— 高级游戏设计技术》之一: 设计游戏机制

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游戏设计方法 规则定义游戏游戏应有不可预测性;产生不可预测性的种方式:偶然性;让玩家做选择;设计衍生出复杂玩法的规则

以后会好的,独立游戏当前登陆 Switch 还有点难

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他回忆道,任天堂预计 Wii U 推出的前个月上架50款游戏,但是最终数字停留在32款。……“我认为,相比起 Wii U,我们更好地利用 Switch 来取得成功。”……我们的想法是撒下一张大网,但是你并不知道下一款游戏何时来,来自哪里,将要去发布在哪里。”

WW1 系列游戏捆绑包(WW1 Game Series Bundle)

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取得一战游戏系列中的全部部游戏!……从《索查河》激烈的山地战,到《坦堡》的调动控制战,以及《凡尔登》残暴的壕沟战,在第一次世界大战中个相差甚钜的战场中战斗……《坦堡》——东方战线俄罗斯帝国军在东方大自然景观下的坦堡对抗德国和奥匈帝国军队

版本:Early Access


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