叽咪叽咪:一个人画完整款手绘游戏的制作人——谭力男

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“每天写完作业就钻进被窝偷偷玩游戏,差不多从晚上十一二点玩到凌晨两、点,第二天上课简直无比酸爽。”……回想起儿时拽着母亲游戏卡带的经历,谭力男笑得羞涩而狡黠,“那时还没有电脑,玩游戏只能实体卡带,GB……那天在上海拿了奖后,我爸带着我和我妈上饭店,狂点最贵的菜,点了一大桌子,就我们个人吃

Jambako:[阶段性总结] 2019.7.1-2019.8.31

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之前的暑假都是这么过来的也没有觉得虚度了时间,今年可能是良心发现了感觉要做点什么事情,那宅在家里能做什么事情呢,然后我看到了去年的……,我对自己的宽容度又比较高,所以找自己来做是最经济的方法,还可以省钱烤鸡翅吃.....于是就这样草率的开始了……「未来的打算」打算把这个游戏做成个章节,可能她最后就不叫《星期六》了吧

游戏历史上的今天:Game Boy Camera (北美)

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我觉得这里有个级别的乐趣可以介绍。……当然作为任天堂和 GameFreak 联合推出的外设,你还能找到一些像皮卡丘一样可爱的贴纸,照片上哪儿没照好直接贴一个就完事儿了……下次你可以考考朋友这个画面出自哪个流 RPG,能答出来的绝对是任家真爱 界面风格多变,刚上手的时候绝对会懵

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (四)讲讲我们过去的半年

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(b)还是如此篇一样的画风,想到哪儿写到哪。……总之,对Qubicle的态度我是不吹不黑,毕竟自掏腰包70刀上下的。反正就经常是 宝宝要变身了!……然后一起总结下,要注意哪儿哪儿哪儿。不爽的批评两句也不是不可以

萨拉丁:Europa Universalis IV 买前引导

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Europa Universalis IV 前引导 这款游戏是由Paradox Entertainment……这款游戏支持多人游戏,如果与室友朋友玩起来,通宵是不慌的,这款游戏甚至还支持自定义系统,你可以在指定地区创建一个自己的国家……政治,外交,军事,·······这些熟悉而又生僻的词条,熟悉游戏需要时间,如果你想要购买这款游戏,你可以去看看这款游戏的试玩视频

吓!贪婪小子(Boo! Greedy Kid)

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(或调节器也可以) 屋子里又有一个调皮鬼!在“Boo!……吓唬别人抢来别人的钱去饮料!太贪婪了!……(或调节器也可以);悄悄玩,躲在家具后面躲开追捕你的警察;制定策略并使劲摇动你贪婪的屁股分散人物的注意力

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

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大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干更多的手指的循环……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去,……那么讲求动作或者配置的副机制就会很碍事,例如The Perfect Tower的小游戏,真的很碍事(如果可以使用其他系统的资源来堆过去倒还好

疯王子:隔壁老谢喷人记

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以后可以以精神病人的视角,做一款游戏。 这个 隔壁老谢 是一个STEAM玩家,不玩我游戏的玩家。……这都是被她洗脑的人,肯定都是淘宝的好评!虽然我根本没去淘宝看有没有卖的,但是肯定是她的。……她是个人妖,大家一定不要相信她,她的好评都是淘宝的!!!

clatterrr:【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味

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行动阶段后是购买阶段,可以使用货币卡购买桌面上预先放好的卡,包括行动卡组(中间两行共10种,每次游戏的可以选择不同的行动卡牌组……当所有“省份”领土卡被完或其他至少种卡被完后,游戏结束,统计所有在手牌,弃牌堆,牌组的领土卡,拥有领土面积最大的玩家获胜……例如,超级马里奥兄弟中,主角有很多移动机制,可以奔跑,跳跃,跳墙,射击…我们可以找出那些能让特定类型玩家喜欢游戏机制和规则

蓝桃游戏:科幻悬疑叙事独立游戏《逃离永明岛》试玩版已上线Steam

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做游戏的时间花在哪儿?做游戏真的是一件相当花时间的事情。……做游戏的钱花在哪儿?……而《逃》不过是我一个业余人士预算投入一年的项目,主要的新颖之处在于故事风格的独特性(事实上,这款竞品恰好也是种截然不同的故事风格

版本:Early Access


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