打工人铁窗笔记(Prison Notes)

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开发:岚工坊(Vinland Studio) 。……《打工人铁窗笔记》是款带有文字冒险和养成要素角色扮演游戏,你将扮演名身在异乡打工人少年,阴差阳错被关进了名为……在珊瑚礁监狱这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方

小组帖子:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

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(那我必须严肃点…)这个行业有点烧脑,还经常加班到深夜,天除了睡觉就是工作。……,倒头便!它非常有成效地解决了我失眠問題…为什么会失眠?……(毕竟做了独立游戏别指望能找到老婆了)做游戏定没问题!

小组帖子:第一次GameJam总结

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觉得有合适保存下来做参考这个过程也在不断思考如何把这样个简单休闲游戏做更有深度,或者更有格调点……12.接下来感觉好有大票事情要做,没错,我选择了逃避在场地附近之前有订酒店,然后就去酒店准备睡觉了。……,太阳透过窗户撒在床上我躺在阳光下,真温暖,可是啊,我还不能睡觉

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实些事,是没有后悔可吃些结果是无法改变……当然有人以为我是故意制作必死结局,其实不是,只是那个成功参数在游戏开始时候生成,只要后期成功率超过了这个参数……,必定成功,低于必定失败

热心人士:《VA-11 HALL-A》游戏日志(一)

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今年11月份,《VA-11 HALL-A》STEAM新闻发布了官中计划消息 ,圣诞折扣到笔者立马买下了游戏……,敬请留意……话是这么说,笔者零食也吃完了,但还是开了一瓶奶茶饮料。……调酒操作好像意外简单,但是配方好像很多,要记忆有点难,每次都看指引的话没意思了吧

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(到时候了)

indienova.com/u/jkllin/blogread/18327

被领导diss),并不是因为我用功,只是因为领导不让中午用办公电脑打LOL,回家继续画图,画到12点睡觉……,是为了学习好么)12点才能睡觉……周而复始……到了今天(最近),哎嘿嘿……被安排游戏要参展了(被安排明明白白……,曾想过画上半边…实际尺寸有两米啊,会不会不合适哎…OK~全部内容就是这些了~请大家期待这个普通小游戏

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

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并在最后接受梁凌薇的考核。……,在个月期间接受川崎镜与韩德亮二人指导,并在最后接受梁凌薇的考核。……故事背景国家之间用铁路和新能源技术来比拼这个世界,在数十年前告别了战争

沼蛙奥诺维奇:FLOW - 基于Boids算法的集群模拟小品 - 第一次GameJam没有交白卷

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写完这篇就去睡觉 但是也太肝了。……把两边主题整合了下,连肝了48小时把GMTK给对付了,另边还没截稿,给自己加了48小时做交互、算法和音效优化……预告个在做稍微正经游戏,中文名暂定异乡潜行。反正也是这么个画风,美术太苦手了,偷懒吧

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

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升级系统:收集多少拥有多少。升级是被动,不需要额外操作来使用,也不会用光或者失效。……物品系统:可以在任何时刻使用装备。就像药水和卷轴样,但这可是高科技。……剩下的就保密了,不应该剧透这么多…还是自己去发现吧!

Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

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当我做为个新人进入游戏时候,赤身裸体(〃∀〃)我碰见老玩家时,老玩家并不会见到我开枪,反而可能会给予给我些帮助……,有个老外居然看见没穿衣服开枪!……还有最近玩csgo特别不顺,多次被队友,他们可真不友好!!!

版本:Early Access


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