Catch Me 前瞻性评测:夜半封刀匕 ,藏影不留迹

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既然都玩了这么久了,多摸会儿鱼,写篇前瞻性评测,以供其他玩家参考。……主线剧情几乎不存在、只见劫富不见济贫、地图编辑尚未完善、玩家人数过少导致PvP、数值体系尚待调整……玫瑰狗搞砸了,这个人死了。个坑不填完,就不会有下个了。声誉和品牌也就是这里建立起来。”

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

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其作用都是检测给定坐标值上是否有指定对象存在,如果有,返回该对象ID。……眼看上去,差别相当细微。不过,坑往往就在非常细微差别之中。昨天,我踩进这个坑里去了。……,和碰瓷差不多,是把个实例移到指定坐标点,去碰另个实例,如果碰到了,返回被碰瓷实例ID

taomee:九年经典质造小花仙手游,首部宣传片震撼发布

indienova.com/u/taomee/blogread/19863

此前,只《小花仙》手游即将首测消息,未曾识庐山真面目,今日官方宣传片正式发布,让玩家与《小花仙》……时光如斯不舍昼夜,九年时光寻找新少女梦,这场别开生面的相逢,执手前往拉贝尔大陆已注定铭记。……,与我们起开启新旅程

视觉小说短

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我自己根据 小时候事情改变都说艺术来源于生活 那我个玩意 我自己根据 小时候事情改变都说艺术来源于生活……那我个玩意

Arui:第一篇日志

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其实之前有过好多次脑袋计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定工作,最后渐渐的就放下了……,还是策划了个需要定开发周期游戏。……今天先这样了,下个日志节点放在5月20号吧

黄金阿鲁卡多:我与父亲共同创作的独立游戏《三国仁义传》

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我从小对游戏情有独钟,从小霸王到MD,再到土星,PS,再到后来电脑游戏,相信很多人也和我样,有着个游戏陪伴成长童年……所以很自然地,我萌生了拥有自己游戏梦想,可能这时候种子已经在心中生根发芽了。……个是帮父亲圆了创作梦,个是我也有自己想要开发游戏梦想,我们两人一拍即合!

小组帖子:最近的一些被夸

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发起:Colin 被夸还是很开心,有动力继续做。介于这里没太有人类,我低调发下。……只放了些我很喜欢作者给我评价。网友,你会夸多夸夸我! sdjdasha: coooool

谁是你的圣诞老人!?(Who's your Santa !?)

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本款游戏是份对你阴暗内心测试。如果通关,那你该扪心自问,你心理可否健康?……玩完本款游戏,也许需要做5年心理治疗。当然,我们制作者也是样。 想不想要些新年惊喜?……本款游戏是份对你阴暗内心测试。如果通关,那你该扪心自问,你心理可否健康?

闯入者(Break Into Zatwor)

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次与兰迪· 克罗并肩,于他曾被关押监狱中,寻求拯救他兄弟!……帮助兰迪用他以前经验击碎(安全)系统,给他那心爱兄弟拉里带来自由——拉里是因为试图替兰迪伸张正义,……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 17:03 贡献

Sign:DOLO开发记录

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音乐部分准备放弃了,如果再年轻点的话,估计还会从头去学……现在直接拉些免费音效顶下了,以后不知道会不会外包来完善下……2017.12.1头,把界面微调下就去睡觉。锁链要换个颜色,辨识度有点低。……感觉找不到参照物的话画不出角色了。有个角色需要可以『吐子弹』感觉

版本:Early Access


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