可爱女孩(Kawaii Girl)

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这是个有趣休闲射击弹幕游戏,使用美少女挑战地牢,解放她们束缚。……游戏开始时,使用各种枪械进行战斗,你需要尽快利用关卡矿物获得金钱,面对波又敌人,在随机出现商人购买强力武器使关卡变得更易通过然后……刷完通关后会在关卡内出现个传送门。进去后 OK 哒~(如果安装 DLC 就可以开启鉴赏功能哒~)

夜神不说话:有关《女巫与六便士》的二三事

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写进小说显得虚假。……然而最不可能的人互相补充完整,于是救赎产生了。……4.四天前我看到了 @次韵和 场景,她们那样摆在那里。于是我笑起来,是时候了

心之檻

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【關於此遊戲】 由我們<第點心>製作《心之檻》,是款具備育成元素文字故事遊戲,玩家將會照顧名暫失居所孤兒……——收養他孤兒院不幸閉了,我答應了院長會照顧他,但我工作繁忙,實在分身不暇…… ——所以,妳可以暫時收留他嗎……久別重逢明明該令人感動,安迪卻劈頭提出如此不得了請求,妳當然不知道該如何是好,但看著滿臉憂鬱雅克

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,放个免费DEMO上去,收集下测试意见,等差不多了发售。……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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系列标志性贴着墙敲两下,被击晕的敌人会被其他人踢两脚站起来,躲在纸箱子里爬,被敌人发现后冒感叹号然后躲起来叫援助……举个例子如果你要攻击位于屏幕左方敌人,你需要在上会和结束时候面朝左方,不然再轮到你也没法直接攻击……说实话 MGS 本身就不是个快节奏游戏,这样转化成回合制以后节奏更慢了

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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在开始制作第部作品之前,我们考虑到这样作品跟目前国内或者日本主流视觉小说风格会有很大差别,因此决定开发个适合自己用视觉小说框架……这个名字是一拍脑袋想出来,但是叫 Nova 东西太多了,所以我们又一拍脑袋想出来了个中文/日文名字……作为个同人制作组,我们并没有打算靠做游戏来赚钱回本,能够增长自己经验已经不错了

杉果娘:哪怕不是二次元,你也应该试试《BLUE REFLECTION: 帝》

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但各位可能不知道为什么老二次元们听见这个名字就会开始欢呼雀跃,这里给大家授业解惑下。……顺带提,岸田梅尔从高中起开始画画了,并且因为长得帅还去尝试了下当演员。……,那就变身吧”,而围绕变身和相关资源条设计 ATB(半即时)战斗系统也能摆脱传统 JRPG 战斗“你一拍一拍

亲爱的读者(Dear Reader)

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)按照顺序把缺失单词点击填进去,顺利完成了这部分。……接着游戏会显示另外部分内容,读者要继续填写下去,这样,很快完成这部分。……而之前读过内容可以再次阅读或者游玩,玩法开始随机了,成功完成阅读后,还能获得墨水奖励

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

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(指:努力在12点前睡觉(然后当天晚上没做到课程方面嘛,上半学期两门课结课了,分别是叙事表达和艺术原理……艺术原理大作业是自由创作,我画画水平上不了台面所以跟老师申请文字创作,结果开始写时候后悔了,……五一有三个作业ddl,其中两个是关于打击感和数值平衡,都是我不太懂的话题……准备糊弄下了,反正也不是我以后想做方向

Viper:《群岛传说》开发日志-更换V1版男主角模型

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利用春节期间更换了游戏男主角模型,之前直用暂代版,现在打算用个成本稍微高点点版本。……花了几天时间去制作它。我很不擅长制作角色,所以几天成果也就这样了。。。。。。……利用春节期间更换了游戏男主角模型,之前直用暂代版,现在打算用个成本稍微高点点版本

版本:Early Access


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