indie 新闻官:2017 CiGA 开发者大会见闻

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同时也指出了业余游戏作家的一些常见的错误。……但是很多开发者或者发行公司对于这件事情不得要领。……会场里几乎座无虚席,这也足以证明了国内游戏圈人们对于本次活动的认可

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

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經典回合玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵勝。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創更多戰術組合

早餐吧大亨(Breakfast Bar Tycoon)

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快去证明你的早餐吧名不虚传吧! 你是否想过经营自己的早餐厨房是什么样的感觉?……将收入投资于升级餐厅并成为早餐餐车大亨吧! 祝你用餐愉快!

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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发起:岛屿 现在微信小游戏都是一些超小的游戏,是因为微信提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……potion: 现在做小游戏的公司真不少,但有没有前景这点就很难说了

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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能不能成功上线?……这些都会影响到职业发展;●在项目里面需要保持主动的学习,因为游戏行业是发展非常的一个行业。……●多去看一些GDC的游戏开发视频,通过GDC开发者的分享视频,我们可以了解到市面上顶级公司的设计理念和开发技术

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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我们打算采用约定一个基本工资,在收入低于基本工资*工时的情况下,按照投入时间分配,在超过这条线后,对半分配的形式……我有一个为之前的个人项目收款的公司。这个项目也打算从我的公司账上走。我应当以何种形式支付?……我听代账的会计说,个人接受公司转款必须开具发票,但我的合作者是一个对办事的厌恶超过对收钱的兴趣的人

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

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可我们不是一般的VR游戏啊。……https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html……虽然说大多数VR发烧友们其实根本不会因此而感觉晕,然而视距隧道的设计使得游戏的玩家身体素质门槛大大降低,一般

顺子:如何制作并发布你梦想的游戏,避免在过程中狗带!

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4179

因为编译Godot所耗费的时间越来越久,所以我想着重装一个干净的系统会快一些,也能给Godot的开发提提速……同时我也开过几家公司,并曾在一些业务上向他人给予过帮助。……你需要考虑游戏如何获得投资,下面我会说明一些常见的渠道和方法:发行商 只要你按照正确的步骤操作,一般都不难从发行商手中获得资金

indieOCT:个人乱想

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从上一家公司离职后接触到了indienova,算来也算有半年了,离职后想了很多,在游戏行业混了也三年了……所以顶着一堆bug就扔taptap了(《古剑伏魔录》,有兴趣可以去看下,taptap已经下不了了,不知道一些野生网站的资源还能不能用……这种掺杂着主观情绪的判断,一般都是不太靠谱的

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