焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/game/fen-hun-zhi-meng

游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……数据: 所有敌人与玩家采用同一套数值计算,捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物……当然,在减少使用捕食而是正常升级加属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)

Pyrax

indienova.com/steam/game/1106350

如果第一级将相对简单,最后一级将使它们看起来像在公园散步...你能完成所有关卡吗?

坚硬方块(HardCube)

indienova.com/steam/game/493730

在我们的宇宙中,你不仅要到达终点,还要在一个五彩缤纷的世界中克服重重障碍,一级一级的去感受难忘的经历

爱的语言(The Language of Love)

indienova.com/game/the-language-of-love

反过来,恭子帮助三木的考试去温习。在这一年里,两个人的关系-首先是朋友,然后是更多更多。……特色: •大约 80,000 字的动感故事(大约 5-6 个小时的阅读时间)•精细的背景和人物美术•自定的原声音乐

原始传奇

indienova.com/steam/game/1691250

系统说明1.升级系统游戏中做任务会获得经验值,打怪会获得基础经验和额外经验。……达到当前等级的经验值会提升到下一级,提升等级能够人物属性,还可以解锁新的功能玩法 2.装备系统玩家可以在游戏中通过各种途径获得各种各样的装备……根据玩家的自身等级情况,勾选不同品质的装备进行快速回收

原始传奇

indienova.com/steam/game/1829340

系统说明1.升级系统游戏中做任务会获得经验值,打怪会获得基础经验和额外经验。……达到当前等级的经验值会提升到下一级,提升等级能够人物属性,还可以解锁新的功能玩法 2.装备系统玩家可以在游戏中通过各种途径获得各种各样的装备……根据玩家的自身等级情况,勾选不同品质的装备进行快速回收

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

战场战线(BattleField BattleFront)

indienova.com/steam/game/2791640

拥有大量的机械化远程单位,可攻守,应对自如。……遗留巨构在积累程序错误后,无数次迭代后,自我建造已经变成了不知所谓的巨型结构,而人们口中所说的遗落巨构其实只是环空巨构上掉落的小小元件而已……无法被完全摧毁的结构,被消灭后的残骸在被回收后会成为下一次结构搭建的基础

战场战线(BattleField BattleFront)

indienova.com/game/battlefield-battlefront

拥有大量的机械化远程单位,可攻守,应对自如。……遗留巨构在积累程序错误后,无数次迭代后,自我建造已经变成了不知所谓的巨型结构,而人们口中所说的遗落巨构其实只是环空巨构上掉落的小小元件而已……无法被完全摧毁的结构,被消灭后的残骸在被回收后会成为下一次结构搭建的基础

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

版本:Early Access


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