封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

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封灵档案是由GKD Game Studio推出的一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以在微公众号和新浪微博搜索「……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

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接各微小游戏。中度ARPG,悠闲挂机,qp等手游游戏美术,假期不休假。……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己的美术作品集,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

小组帖子:谁懂得ajax获取后端json数据,然后添加信息传回后端的实例

indienova.com/groups/post/11247

发起:^ _ ^ 如题,我想在游戏运行之初获取用户信息,最后在游戏结束时把得分传回后端,有大神可以给个样例……,我知道用ajax,然而不知道从何入手哇 potion: ajax事件,Request URL。……添加一个on ajax completed条件,条件的tag填写之前那个tag名,这样就能在后端返回的时候触发一个事件

reekin:《十三孤城录》开发日志一

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过去几天把主城的功能完善了一些,做了区域切换、场景切换、回合切换功能局外的规则目前是这样的:每个角色在一个【时段】里可以选择在当前……每个时段包含若干轮(目前暂定为3)各角色依次行动的循环,角色在此期间可以选择对其他人做出交互行为,或进行休息等独自行为……这样,区域就可以看做是一个小舞台,每个时段相当于一场小型演出

命运游戏(Game Of Fate)

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……这世上有很多不完美的事情,如果一时的选择反而带来了更坏的结果怎么?……微小的选择能产生巨大的影响,好像蝴蝶振翅,就可以引发千之外的风暴。……面对无辜的受害者,你能拯救她们?你能查出真相?时光流转,感情曲折多变

旋转迷宫(Twickles)

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通过旋转迷宫的某些部分或彻底改变迷宫结构,可以控制小球走出迷宫,但这也会使会使迷宫变得越发复杂。……请在开始前仔细想好完成每一级需要的完美步数,收集所有的战利品。……个以物理学为基础精心打造的迷宫 • 分为 5 个部分,每部分都为游戏添加新的元素 • 1 首原创音乐(可以在游戏中关闭

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows - Dueling Impostors-)

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通过对话,或相互信任,或相互欺骗识破对方真实身份的1V1专属狼人游戏正式上线!……可是,这家伙真的是“村民”?狼人在白天以平民姿态现身,到了夜晚就露出本性袭击平民。……对话时间限定为2分30秒,随即迎来做出选择的时刻

像素游戏制作大师 MV 新手向制作指南 Part 1

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等待中可以在以下地方设定动画。在图中红框处设定为动画的 wait同样步行还有跳跃也可以这样设定。……3 等待中或者步行 → 跳跃等待中和步行到跳跃的连接设定,都设定为按下 A 键。……左侧基础设置部分可以设置场景的宽度和高度,这里将宽度设定为3.场景宽度下面可以选择导入图块

版本:Early Access


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