indienova.com/steam/game/1662140
“资本家”的身份,希望能让现实中买不起房的朋友们在游戏里成为最强的房哥房姐。……研发团队,经过长达二年的艰苦研发,我们即将破产了,幸运的是我们的游戏也成功的上架了商店,这是我们的第一部作品……,我们试图还原一个现实中房地产公司CEO的发家过程,并给予玩家一个“资本家”的身份,希望能让现实中买不起房的朋友们在游戏里成为最强的房哥房姐
indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26827
不过爱德华·洛伦兹认为蝴蝶是更加富有诗意的意象,于是再次提到这个概念的时候,就使用了蝴蝶作为论文当中这一概念的说明……小小的蝴蝶翅膀的扇动,最终会变成剧烈的风暴——游戏剧情当中每一处不起眼的细节里,也都会蕴藏着改变命运之轮转向的巨大能量……红姐的名字是亚迪恩罗.萝丝明明看上去是性格火爆的大姐姐,却意外地不喜欢味道激烈的食物—— 作为钦奇利亚
indienova.com/game/bayonetta
ベヨネッタ, 베요네타, Bayonetta.exe, 贝姐 1, 蓓優妮塔 魔兵驚天錄。……在这个 100% 纯动作的游戏中,她那让人畏惧的面容让无数的天使之敌和巨怪闻风丧胆。……特色 致命的优雅一位充满诱惑力、美丽和杀伐果敢的女性英雄角色,Bayonetta 在游戏界的地位独一无二
indienova.com/steam/game/378690
谨慎管理你的资源,利用周遭的环境以及其他怪物来击败你的敌人,否则你可能会在最需要魔药的时候发现背包里空空如也……精通魔药之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔药前,她也必须采集多种稀有材料。……有牙尖嘴利的魔宠陪在身旁,露娜将会收获有关成长的重要经验:尊重是要靠自己赢得的,建言也可能是骗人的,大人也不总是对的
indienova.com/u/iwse/blogread/11673
预估制作一个独立游戏的DEMO原型要花费多少钱 你会从下文讨论中的方法中获得资金,但是在考虑任何人资助你的游戏之前……因此,在你寻求资金之前,你需要自掏腰包来完成游戏DEMO的开发,而你最好预估做这个DEMO要多少钱。……算一下你要在剩下的开发中花掉多少钱除非你家里有矿,能够将几十万美元花在你的游戏项目上,不然你必须获得资金
indienova.com/history/209
而 GBA 上的《密特罗德:零点任务》便是 FC 初代的一个复刻作品,只不过制作组在初代剧情基础上又加入了一些新的东西……那就是萨姐炸掉 Zebes 的敌人基地逃走后,战机被宇宙海盗给击落了。……反色+黑白,当年吓我一跳 然后萨姐掉到了 Chozodia 星上,需要在无装甲的情况下潜入敌人的老巢
indienova.com/steam/game/3510560
戏说一姐陈晓菁代言创造自己的梦幻电视台,制作、购买、编排电视节目、赚取广告费、规划提高收视率…等,一切由玩家做主设计……安排节目妥善规划频道的特色,根据观众的收视喜好,安排最佳的节目表!……频道竞争从默默无闻的地方电视台一举击倒所有的对手,独霸全国的频道!
indienova.com/groups/post/29128
发起:大伟 主办方:逢场作戏 主持人:大伟嘉宾:胡桃维创始人“乐维”玩具猫创始人“Mask”、"Amber……、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是人对事物的判断的反应。……创作这种事情本身就是很需要灵感的,创造者必须具备强大的想象力,去细腻的把握整个世界的脉络,否则构建出来的世界一定有很多问题
indienova.com/groups/post/29127
发起:大伟 主办方:逢场作戏 主持人:大伟嘉宾:胡桃维创始人“乐维”玩具猫创始人“Mask”、"Amber……、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是人对事物的判断的反应。……创作这种事情本身就是很需要灵感的,创造者必须具备强大的想象力,去细腻的把握整个世界的脉络,否则构建出来的世界一定有很多问题
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