indienova.com/u/nizhangmao/blogread/26941
酒鬼船长还没等船靠港就扎入海里游上了岸,扔下张海图后就挤开人群一头扎进了距离最近的酒馆三天三夜没有出来……酒鬼船长还没等船靠港就扎入海里游上了岸,扔下张海图后就挤开人群一头扎进了距离最近的酒馆三天三夜没有出来
indienova.com/steam/game/1554010
性格温柔乖巧,老师同学眼中的乖乖女,但是有点天然呆,对学习的事情并不擅长
indienova.com/groups/post/1633
probzz erufu: 我只想起了鸳鸯锅和脑花,真是对不起了 etherko: @erufu#1 就知道吃……,你再这么吃就穿不进女装里了 erufu: @etherko#2 不管、就吃 CrapTears: 帅到了
indienova.com/u/onyx/blogread/26127
本来想做个子弹弹幕的原型的,然后就做着做着就果断跑偏了..……...完全忘了自己要做的原型...一番操作之后,子弹似乎就变成了奇怪的样子.让我想起了爱手艺老爷子的星之彩……具体是什么原因呢..简单来说大概就是还有半个多月就期末了啊!科目都没咋复(yu)习啊!
indienova.com/u/owmo/blogread/25889
mc和动物之森融合一下会是什么样子取消tpa取消,设置定点传送,就这两项就已经很接近了吧,不过mc中冒险元素相对更多
indienova.com/u/ceasia/blogread/30000
褒贬不一(21,770篇测评,64%好评) | 10月12日上线由《求生之路》原开发团队制作,早在宣发时期就喊出了……好在内置的AI队友都比较听话,会乖乖的站在玩家身后等待指令。……游戏操作为固定视角+自由射击的形式,玩家无需控制角色移动,仅需要疯狂射击就完事了
indienova.com/groups/post/101123
介于这里没太有人类,我就低调发一下。只放了一些我很喜欢的作者给我的评价。网友,你会夸就多夸夸我!
indienova.com/steam/game/2719060
沉稳、冷静,乖巧听话,有些内向,说话总是很规矩的感觉
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693
很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova上就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成
indienova.com/u/chaojijunquan/blogread/25536
增加对话和剧情机制完善生存、烹饪、锻造补充剧情和设定,基本完成了,后续只要实现完就ok了 增加对话和剧情机制完善生存……、烹饪、锻造补充剧情和设定,基本完成了,后续只要实现完就ok了
版本:Early Access
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