再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

indienova.com/steam/game/1456000

“再见桑切斯博士”是款两合作恐怖游戏。……游戏简介两人中的一人成功间房间里逃了出来(“逃犯”),并开始探索大宅。……另一人仍被囚禁在个房间里(“囚犯”)、 “囚犯”拥有指导逃犯必要设备和信息

圆滚地球变四方?!数码方块地球防卫军 2:战斗用杀虫剂“招募杀虫喷剂”(连发)(Earth Defense Force: World Brothers 2 - Military-Use Insecticide: Recruit Bug Spray (Rapid-firing))

indienova.com/game/earth-defense-force-world-brothers-2-military-use-insecticide-recruit-bug-spray-rapid-firing

追加武器“招募杀虫剂”(连发)。以优秀成绩完成训练课程新兵会被赠予奖励武器。……是所谓纪念品,但拥有不容小觑性能。……高压喷射出药液细如激光,拥有足够准度……剂这个名称有点低估它了

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 8

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35114

这个游戏核心玩法是讯问证人,然后寻找证据证言里漏洞,击破谎言,最终破解案件。……- 这时知道B有过敏性鼻炎,每天都要吃药,有个药盒放在楼客厅,B身上药盒已经吃完了。……- 客厅药盒里还剩2颗,不记得什么时候放进去,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶

夜店高手之御女心经(In Search Of You)

indienova.com/steam/game/2963510

主角(天龙)在昏迷中醒来,头疼欲裂,昨天晚上夜店之旅似乎非比寻常…… 玩家将跟随主角,再次走回昨天故事之中……这次,在这里步,教你成为真正夜店高手!……游戏特色全流程第视角,沉浸式真人互动——游戏全流程采用第一人称视角进行拍摄,让玩家完成代入角色之中

夜店高手之御女心经(In Search Of You)

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主角(天龙)在昏迷中醒来,头疼欲裂,昨天晚上夜店之旅似乎非比寻常…… 玩家将跟随主角,再次走回昨天故事之中……这次,在这里步,教你成为真正夜店高手!……游戏特色 全流程第视角,沉浸式真人互动——游戏全流程采用第一人称视角进行拍摄,让玩家完成代入角色之中

厕所战争 VR(LooWarVR)

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《厕所战争 VR》是款休闲射击类游戏,故事背景讲述是住在城市里小男孩因为放暑假来到,住在乡下农场爷爷家……,在上厕所时经常会遇到些“不速之客”进而展开系列战斗故事......游戏捎带夸张还原,小时候厕所的一幕战斗场景……、水瓶、技能道具众多特色玩法紧张射击体验,使血脉

摸鱼游戏:好好的大制作怎么最后变成要做一个小游戏了嘞!!!

indienova.com/u/moeugame/blogread/9289

随后个熟悉程序老哥起聊了下,老哥性子比较腼腆好歹也是答应了下来。……做游戏毕竟不是心有多大世界就有多大,考虑各种实际情况给做出最适合自己决定其实也是相当难,当然这是针对于来说……当然这些也是个人的一些看法,不认同得话也请勿。非常感谢!

忆夏之铃(Summer Memory of Bell 忆夏之铃)

indienova.com/steam/game/871570

这是款在三年前由暨南大学无名漫画社Galgame部制作,在三年后今天重新优化了、关于夏天纯爱Galgame……——他们故事就在这里开始人物介绍铃在昏迷状态下被主人公救助、拥有猫耳和尾巴迷之少女。……对十分亲和,喜欢开玩笑,偶尔看到喜欢东西也会暴走,对亲密的人会变得有点腹黑

僵尸斯塔布斯(Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse)

indienova.com/steam/game/7800

1959年,宾夕法尼亚州庞奇博尔市堪称是进步与理想生活信标之地。……大吃脑子[/h2}啃噬活人,补充你周身武器 僵尸毒、内脏手榴弹和臭晕邪恶臭屁附身庞奇博尔的人群用你支离破碎断手抓住和唱团四重奏歌手头上……,让他们知道逃离过去无济于事斯塔布斯和奇尔邀请好友扮演斯塔布斯,起加入经典沙发式合作狂欢(不送好友)

LND0Wang:【今日积累】游戏设计相关名词

indienova.com/u/lnd0wang/blogread/29569

沉浸感 我们仍未知晓日新月异玩家口味如何恰好对上我们自以为有用心流设计2.惩罚&奖励哦我上帝……,为什么在通往奖励路上到处都是惩罚,还是说奖励本身就是种惩罚3.受难上瘾淦你们可真奇怪,那边那个举着喇叭开喷的玩家……挤出效应外在奖励会显著降低玩家内在动机5.

版本:Early Access


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