腾讯游戏学院游戏扶持:资深主策谈手游制作标准

indienova.com/u/gadqq/blogread/11899

为例对三个标准进行分析:1900x0.6/600≈1.9小时,1900x0.6/700≈1.6小时,1900x0.6……3.程序问题内存泄漏是客户端常见问题,我遇到过不少。……5.地图场景资源规范:选三个地图(小、中,大),进入地图后查看三个地图占用内存大小,跟据内存值,我们可以制定地图大小与设计规范

我如星辰坠落,我亦可如星辰闪耀 —— Gris

indienova.com/indie-game-review/shining-like-a-star-gris/

游戏背景以水彩风格把不同色块的晕染和边缘水痕叠加在起,增加了整体画面的层次感。……从开始灰白,到每章结束时不同颜色的晕染融合,玩家情感体验亦跟随眼前逐渐绚烂色彩而层层提升。……,坠落在破碎世界之中,步履蹒跚,走几步跌坐在地上

无限循环购物中心(False Mall)

indienova.com/steam/game/3095550

你迷失在个无限循环日本购物中心里了。如果注意到购物中心内变化,或许可以逃到外面去。……预防3D方法视野中游戏画面越大,容易导致3D。……如果容易3D,可以将游戏设置为窗口模式并降低分辨率,或者与显示器保持定距离等方式来减少症状

Venn:我如星辰坠落,我亦可如星辰闪耀——Gris

indienova.com/u/venn/blogread/11887

游戏背景以水彩风格把不同色块的晕染和边缘水痕叠加在起,增加了整体画面的层次感。……从开始灰白,到每章结束时不同颜色的晕染融合,玩家情感体验亦跟随眼前逐渐绚烂色彩而层层提升。……,坠落在破碎世界之中,步履蹒跚,走几步跌坐在地上

CrapTears:续时剂使用感想#1

indienova.com/u/craptears/blogread/2400

全家大扫除帮助妹子出去购物每天出门买菜+做饭通关了之前直没时间玩神海4通关了之前直没时间玩奇异人生刚入手……Persona5打通了半进度以上是建立在我每天8-10个小时的基础上完成,粗略地算了下,平时如果要我做完这些可能需要周甚至更久时间……顺便提,写日志同时我还把澡洗了。感受下吧

小组帖子:寻找美术合伙人坐标上海——融资阶段已完成demo

indienova.com/groups/post/100141

下周BP,继续寻找有热情美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程制作人和天天被制作人主程吗?)……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们天)

EL PASO, NIGHTMARE

indienova.com/steam/game/2154820

"El Paso, Nightmare是款第人称恐怖游戏,讲述是主人公本想走出汽车旅馆房间弄桶冰块……这是路易斯·罗哈斯人生中第二糟糕的一天。尽力别让它变成第糟糕。……游戏特色在不到两小时的时间里体验场令人血脉FPS恐怖战役。耐玩无尽生存模式

orochi2k:开发日志#209 冒险旅途中的宝藏

indienova.com/u/orochi2k/blogread/36361

随后,他也会更乐意于帮助你推进黑暗精灵王剧情。这些三个任务在这里形成个交点。……或许,他们会和另外个在人类之前存在失落文明也所交互。以上是本周内容。……】你现在可以打开基里安宝库里三个箱子

Orphan of the Petal

indienova.com/game/orphan-of-the-petal

《七色堇遗孤》是款黑童话风格轻度恐怖解谜游戏,其容错性允许玩家跳过部分解密和搜集要素。……玩家将以主人公视角,与未知的人起探索未知领域。……被遗忘灵魂,被折断蝴蝶,或是随风消逝花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么?

海港谜题(Satama Puzzle)

indienova.com/game/satama-puzzle

Satama Puzzle 是款轻松建筑和益智游戏,您可以在其中将集装箱放置在卸货港。……当没有更多容器组要绘制或无法将它们放置在地图上时,该级别结束了。……如果您获得足够积分,您将进入下个级别!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.125 秒(地球人时间)