wx09y:单机爬塔版自走棋,开发日志03

indienova.com/u/wx09y/blogread/28499

大家好,我是个独立游戏制作人这次除了展示更新内容,也是希望集思广益,听听a站朋友们意见距离上次发文已经过了半个月了……"怪物战棋","幻想自走棋"大家觉得叫什么名字好?……,比如属性加成,金币/经验奖励,还有棋子奖励等等各种遗物叠加在起,最后组成十分强大效果每5层次必打的精英战斗

pan64271:分享一个以计生为背景的游戏设计废案

indienova.com/u/shub/blogread/33181

总之就是需要在切可能地方尽可能多地提醒玩家,叠甲防。……,则是和主人公样渐渐地对自己脑海里理性部分选择了视而不见(前面说叠加防只是个幌子),从而在累积……然后头脑风暴过程中就想到:要不保持原来思路,继续伪装成是在叠甲防喷的样子,每次实践生儿秘方时候弹

小组帖子:如何创造一部后现代游戏?

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如今,游戏目标还停留在“为人服务”,要么讲个好故事,要么激发人情感体验(包括氪金游戏快感),很少作品是……总言之,现在游戏还不够“纯”,通俗点说,还不够奇奇怪怪……不过转念想,“为了游戏而游戏”游戏又该是什么样子呢……,进化算半个,还有几年前个cult青蛙游戏,忘了叫什么了,也是个彻底后现代游戏0 0 方程: @

Freedomer:UE4 C++项目编译失败、打不开的解决方案

indienova.com/u/freedomer/blogread/4716

新手,之前用UE4蓝图没点问题,但是当我想用C++工程学习学习时候,总是有各种错误。……总结了下。1、no 32-bit compile ......……不管是项目文件夹,还是Unreal Engine软件本身文件夹。。。。这个很致命。轻~~

中国式网游(Chinese Online Game)

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大家好,我是《中国式网游》开发者 涛,游戏在 2018 年已经立项了。……BUG(当然我会积极修复)、甚至也会有人吐槽美术画风不好等等(因为我不是美术出身)~希望玩家老爷轻!……,你励志放下切去网游里大展身手,为就是有朝日当上网游里皇城城主!

愚者之梦:零时将至

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直到某天,菲尔在遇见了位失去切记忆来到村子陌生少女后,倒悬在过去命运开始运转,为了弄清楚零点城真相……直到某天,菲尔在遇见了位失去切记忆来到村子陌生少女后,倒悬在过去命运开始运转,为了弄清楚零点城真相……配音副导演:w小璃CV:薇薇安-阿贝花,莉安娜-冬绫,简妮斯-邢吱,浅兰-w小璃音频后期:w小璃UI美术:予Werin

小姐姐的考验(The test of beauty | 小姐姐的考验)

indienova.com/steam/game/1567990

这是仅仅是款 3D 找茬游戏!……人物模型是种类似手办材质感觉,不喜求轻。 2.……由于采用 Unity 高清渲染通道(我在想用 UE 会不会好点,但是自己菜是不能怪引擎!)

风灵游戏:寻找初创游戏人员

indienova.com/u/a739784606/blogread/33654

目前的人员组只有我个人,项目的话自己也写了个大概企划案,现在正在筹备些制作游戏所需要资金和完善游戏策划案……:qq:739784606(PS.如果对于以上所构想游戏项目内容有什么不合理地方也欢迎来喷一喷哈,……提下改进意见之类

疾速射击(Gearshifters)

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款街机动作 rogue-lite 射击游戏。驾驶,漂移,旋转,用枪炮杀过波又敌方车辆。……建造并调整你战术装备,为每次危机四伏运送任务定制不同汽车模组、防具和武器。驾驶。摧毁。赚钱。……每次转向、滑行和旋转都充斥着令人血脉动作元素。 超级车辆头目战

格里福德学院(Grifford Academy)

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《Grifford Academy》是款剧情丰富成长类角色扮演游戏,故事背景设定在个神秘书籍世界……,你决定将塑造角色性格。……加入艾莉卡(Erika)、娃(Viva)与卡普(Cap),起探索神秘书中世界——卡尔德里亚(Caldria

版本:Early Access


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