indienova.com/u/gadqq/blogread/29962
很重要的一点是我们三个人各有所长,能覆盖了游戏制作的三大方面。……成员之间有共同的兴趣爱好也是非常重要的。我们三个都是工业设计的爱好者,也都是硬核射击游戏的追求者。……假如自己是技术背景,那么有必要听美术、策划的聊天吗?
indienova.com/u/asukalin/blogread/30499
今天,开始阅读特里·伊格尔顿的《文学的读法》。开篇第一页,我就特么虎躯一震。……一群学生在闲聊《呼啸山庄》。伊格尔顿问,这段讨论,有什么不对劲的地方吗?……这不就是我最近在烦恼的读者如何对作品投入感情的问题吗!太巧了。特里知我心啊
indienova.com/game/loser-reborn
龙傲天听说魔王”阿撒托斯”就要被唤醒,世界就要被毁灭,与此同时,他开始觉得那世界有股”难以名状”的违和感……“我虽然一丝不挂, 但售后服务可是一丝不苟喔。”“那么就、’愿神与你同在’啰!”……在揭露这个世界无以名状的秘密之后,你要面对的又是三个结局中的哪一个呢?
indienova.com/steam/game/937020
几十年的RPG文化浓缩起来就是RM文化,RM文化就是《神经熊与三女友》的精神,玩懂了超级游戏熊就玩懂了……最短十分最多九小时的游戏时间,不会耽搁你太多time。3. 多样选项可以决定不同结局任务。4.……X.三个未确定一定可以加入团队的女性,三个女孩有自己与众不同的超级个性
indienova.com/game/super-gamebear-with-its-three-girlfriends
几十年的RPG文化浓缩起来就是RM文化,RM文化就是《神经熊与三女友》的精神,玩懂了超级游戏熊就玩懂了……最短十分最多九小时的游戏时间,不会耽搁你太多time。3. 多样选项可以决定不同结局任务。4.……X.三个未确定一定可以加入团队的女性,三个女孩有自己与众不同的超级个性
indienova.com/game/duel-hell-purgatory
发现/被发现的难度不会受皮肤装扮或图形设置影响。有兴趣吗? 叫上朋友一起试试吧。……无论如何,你只需要玩上不到一小时,就足以对这款游戏产生全面的印象。到时再决定要不要留下来吧。……大家拿着相同的装备,在森林地图上对决。我们一边玩,一边聊天闲扯,几个小时的时间过得飞快
indienova.com/u/remjack/blogread/5298
游戏设计与分析的三个结点:游戏机制 - 情感体验 - 思想内核,我称为游戏设计与分析的三个结点。……于是有了“史丹利的寓言”。……分析举例:如果以此方法分析《Celeste》,你会发现......就机制而言,它以Dash为核心,每一章都融合设计了新的小系统
indienova.com/game/wolf-and-rabbit
她身后不远的山野边,一座小屋孤零零地坐落着。……稍微有一点点恐怖的探索解谜。大约 2 小时流程,有三个结局和一些死亡结局。……海豹尾巴制作组是 LR 组的另一个名字嗯
indienova.com/steam/game/1127920
“我虽然一丝不挂, 但售后服务可是一丝不苟喔。”“那么就、’愿神与你同在’啰!”……特徵短小精悍的Meta日系RPG你想过为何路上有宝箱,怪物会掉钱吗?……在揭露这个世界无以名状的秘密之后,你要面对的又是三个结局中的哪一个呢?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.127 秒(地球人时间)