GWB-腾讯创意游戏合作计划:行业老兵如何从零开始搭建柳叶刀工作室的初期历程

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很重要的一点是我们三个人各有所长,能覆盖了游戏制作三大方面。……成员之间共同兴趣爱好也是非常重要。我们三个都是工业设计爱好者,也都是硬核射击游戏追求者。……假如自己是技术背景,那么必要听美术、策划聊天

方程:在最合适的时候,翻开最合适的书

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今天,开始阅读特里·伊格尔顿《文学读法》。开篇第页,我特么虎躯震。……群学生在闲聊《呼啸山庄》。伊格尔顿问,这段讨论,什么不对劲地方?……这不就是我最近在烦恼读者如何对作品投入感情问题!太巧了。特里知我心啊

Loser Reborn

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龙傲天听说魔王”阿撒托斯”就要被唤醒,世界就要被毁灭,与此同时,他开始觉得那世界股”难以名状”违和感……“我虽然丝不挂, 但售后服务可是丝不苟喔。”“那么、’愿神与你同在’啰!”……在揭露这个世界无以名状秘密之后,你要面对又是三个结局中个呢?

Super gamebear with its three girlfriends你想知道关于超级喜欢游戏的一头黑色矮小的游戏熊是如何与它的“三个后宫团女朋友”购买到GBC游戏机的

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几十年RPG文化浓缩起来就是RM文化,RM文化就是《神经熊与三女友》精神,玩懂了超级游戏熊玩懂了……最短十分最多九小时的游戏时间,不会耽搁你太多time。3. 多样选项可以决定不同结局任务。4.……X.三个未确定定可以加入团队女性,三个女孩自己与众不同超级个性

Super gamebear with its three girlfriends

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几十年RPG文化浓缩起来就是RM文化,RM文化就是《神经熊与三女友》精神,玩懂了超级游戏熊玩懂了……最短十分最多九小时的游戏时间,不会耽搁你太多time。3. 多样选项可以决定不同结局任务。4.……X.三个未确定定可以加入团队女性,三个女孩自己与众不同超级个性

记一次与《WILL:美好世界》制作人的闲聊

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目前来看,你对游戏销量还算满意?我们首周销量已经1万5千份,当然还是希望卖越多越好。……小时候他生病被送进医院后被检查出来有心理疾病,后来他从医院逃出去后到很多国家,但是童年阴影直都潜伏在他心中……游戏中文字交换玩法和之前Framed有些相似,是受过这个游戏影响

决斗地狱:炼狱(Duel Hell Purgatory)

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发现/被发现难度不会受皮肤装扮或图形设置影响。兴趣? 叫上朋友起试试吧。……无论如何,你只需要玩上不到一小时足以对这款游戏产生全面的印象。到时再决定要不要留下来吧。……大家拿着相同装备,在森林地图上对决。我们边玩,边聊天闲扯,几个小时的时间过得飞快

RemJack:方法论 | 游戏设计与分析的三个结点

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游戏设计与分析的三个结点:游戏机制 - 情感体验 - 思想内核,我称为游戏设计与分析的三个结点。……于是了“史丹利寓言”。……分析举例:如果以此方法分析《Celeste》,你会发现......机制而言,它以Dash为核心,每章都融合设计了新小系统

狼与兔(Wolf & Rabbit)

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她身后不远山野边,座小屋孤零零地坐落着。……稍微有一点点恐怖探索解谜。大约 2 小时流程,有三个结局和些死亡结局。……海豹尾巴制作组是 LR 组个名字嗯

Loser Reborn / 废柴转生 / 魯蛇轉生 / ルーザーリボーン

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“我虽然丝不挂, 但售后服务可是丝不苟喔。”“那么、’愿神与你同在’啰!”……特徵短小精悍Meta日系RPG你想过为何路上有宝箱,怪物会掉钱?……在揭露这个世界无以名状秘密之后,你要面对又是三个结局中个呢?

版本:Early Access


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