穿越莱茵河 2014 版(Across the Rhine)

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玩家也有机会直接控制一辆坦克--在那里他可以选择几个视角,包括驾驶员或炮手的视角,并控制移动和炮塔。……也可以选择由人工智能来负责移动。游戏的这一部与其说是动作游戏,不如说是模拟。……《穿越莱茵河》(ATR)是第一个使用顶视角的此类游戏

穿越莱茵河(Across the Rhine)

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玩家也有机会直接控制一辆坦克--在那里他可以选择几个视角,包括驾驶员或炮手的视角,并控制移动和炮塔。……也可以选择由人工智能来负责移动。游戏的这一部与其说是动作游戏,不如说是模拟。……《穿越莱茵河》(ATR)是第一个使用顶视角的此类游戏

星河战士 MX-151(MX-151)

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游戏从创建一个角色开始,你可以编辑一套六种技能:力量、战斗技能、灵巧、运气、搜索和以百比表示的讨价还价……MX-151 以科幻小说环境为背景,以回合探索和战斗为特色。……地图是以自上而下的视角来观察的,其中角色以一个闪烁的点来表示

JiaDeNuo:如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

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只是提供一个思路,其他的大模型应该可以用类似的方法部署。……我使用的Godot引擎版本为V4.1.3,发布时间是2023年12月。……千帆大模型的部署千帆大模型的部署包括如下几个步骤

小组帖子:读《游戏设计梦工厂》一

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2.游戏测试者测试者就是体验我们游戏的人,再INDIENOVA上面我们可以申请很多游戏的测试,可见我们每个然都可以成为测试者……12.制作原型和测试游戏我们要今早的做出游戏原型,不管是实物原型还是软件原型都可以,因为实实在在的东西可以让我们更清楚的了解我们的东西……最后列举几个游戏大师:宫本茂--代表《马里奥系列》《塞尔达》《星际火狐》《皮克敏》will wright

一只熊:读《游戏设计梦工厂》一

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2.游戏测试者测试者就是体验我们游戏的人,再INDIENOVA上面我们可以申请很多游戏的测试,可见我们每个然都可以成为测试者……12.制作原型和测试游戏我们要今早的做出游戏原型,不管是实物原型还是软件原型都可以,因为实实在在的东西可以让我们更清楚的了解我们的东西……最后列举几个游戏大师:宫本茂--代表《马里奥系列》《塞尔达》《星际火狐》《皮克敏》will wright

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……自定义卡组可以自由搭配你的卡组英雄可以自由选择你的英雄实时对战和好友或陌生人实时对战

钢铁黑豹(Steel Panthers)

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它是一种基于六边形的回合战略,与《装甲元帅》系列没有太大区别。……游戏可以作为盟国部队或德国部队,在两个战线上进行。你可以选择两个主要战役:太平洋战役和欧洲战役。……游戏包含一些先进的战术元素,如空袭,这些空袭总是延迟几个回合

雷顿教授与恶魔之箱(Professor Layton and the Diabolical Box)

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中玩家控制着同名的雷顿教授和他的年轻助手卢克,不同于前作只局限于一个小镇,而是可以在多个地点的行动……如果玩家答错了,可以无限次重试谜题,不过前两次答错了,每次的谜题值都会减少大约百之十。……玩家也可以选择免费退出一个谜题,并尝试另一个谜题,不过某些谜题是必须要进行的

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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游戏目前已在几个商学院与企业中试用,评价颇高,可以将通常情况下半个月的学习内容在两天内达到同样甚至更好的效果……游戏数值策划:游戏教学软件,用户主要以教学为主要目的进行使用,游戏数值的严谨性则变得十重要,需要在了解学科与游戏机制的同时……可以理解为SLG dyssqq000: 关于剧情方向可以交流聊聊嘛,目前在职剧情策划(国内中型厂) konlin

版本:Early Access


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