璇渊-梦馨:2016-3-14 UPDATE《光明重影》

indienova.com/u/dream/blogread/536

2016-3-14 UPDATE《光明重影》与GreenLight 2016-3-14这个初春,算是项目组的幸运季……我每次看到新地图,就会有探索强迫症,不知道你们是不是也这样,哈哈哈哈……3 .……例如《猎天使魔女》的头发和高跟鞋,《Dust》的宠物组合技这类似的东西),我们会在接下来的时间开始考虑如何调整

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

indienova.com/groups/post/30008

之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……美术是绝对的大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……https://www.taptap.com/app/88436 KULA: 不知最新进展如何,加油!

盟军敢死队 2 & 3:高清复刻版(Commandos 2 & 3: HD Remaster Double Pack)

indienova.com/game/commandos-2-and-3-hd-remaster-double-pack

盟军敢死队 2+3:高清复刻版。发行日期:2022-08-30。……• 选择是你的:你如何处理每个任务由你决定。……• 在《Commandos 3 - HD Remaster》中集结你的部队参加多人游戏:你可以在 2-

无主之地 3:次世代版(Borderlands 3: Next-Level Edition)

indienova.com/game/borderlands-3-next-level-edition

ボーダーランズ3 超レベルアップ・エディション, ボーダーランズ3 超レベルアップ エディション, 보더랜드……3: 넥스트 레벨 에디션。……快速且流畅的合作模式无论你的等级或任务进度如何,你都可以随时上网或透过分割画面合作模式与其他玩家一起游玩

歧路旅人 II(OCTOPATH TRAVELER II)

indienova.com/steam/game/1971650

在本作中,像素风格与3DCG所融合的“HD-2D”画面表现会全面升级。……”以及“序章区域”的范围之内,要前往何方,要如何行动,全是你的自由!……不同的主角会使用不一样的“地图指令”,使用后或者与镇上的人进行战斗,或者一起旅行,或者从他们那里获取道具……要去往何方,要如何行动

星际角斗场(Starena)

indienova.com/game/starena

你将扮演机器人角斗士 J3,参加全宇宙最受欢迎的斯塔瑞纳角斗大赛,与来自全宇宙各地的生物与机器人战斗,……而您将扮演机械死神 J3 参加其中最受欢迎的斯塔瑞纳角斗大赛,与来自全宇宙各地的生物与机器人进行战斗,……在战斗中你需要考虑的不仅仅是如何击败对手,而更要考虑如何取悦你的观众

艾瑞卡(Erica)

indienova.com/steam/game/1514930

通过互动式的叙事做出关键决定依据不同意图做出不同决定,改变游戏分支叙述的路径,这些决定对游戏如何展开有着深远的影响……选择艾瑞卡如何与其他角色沟通,来渐渐塑造她们之间的关系。……惊心动魄的电影配乐难以忘怀的原声音乐萦绕在你的耳畔,来自屡获殊荣的游戏作曲家奥斯汀·温托里,曾为《风之旅人》,《旗帜传说3

小组帖子:假设角色碰到一个攻击力提升15%,持续30s的buff,这个buff是如何实现的

indienova.com/groups/post/101650

发起:bailt 假设场景为第三人称3D游戏,你控制角色碰到一个盒子,盒子显示的是当碰到后,攻击力提升……15%,持续30秒,这个功能需要如何实现,buff不只是一种,可能心血来潮搞了很多 阿客: 可以抽象成一个计时器……bailt: @空形体#2 当存在多个攻击力提升的相同的buff、应该如何做呢?

人鱼世界(Mermaid)

indienova.com/steam/game/2169810

· 3D画面,第三人称,自由视角。……· 不同于一般的游戏,玩家不再是在陆地上移动,而需要学会如何在水底前进。……· 即使一动不动也会消耗氧气,玩家需要学会如何合理运用氧气,如何补充氧气

小组帖子:游戏开发日志(1)

indienova.com/groups/post/103598

预期体验足够有趣,有生动形象的出牌反馈,有节目效果出牌结果符合直觉有一定策略深度,提供2-3个BD流派思路有清晰的新手引导与玩家手册根据不同玩家水平……比如如何做平衡,如何做卡牌表现,以及卡牌交互的一些规则。……效果的追求,但实际上在我专心做功能后反而是脱离设计本身,没有经过demo的验证,所以后面也找朋友讨论如何去修改它

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)